【远古生物调整】远古生物、防御塔等间隔改为3分钟( 二 )
1.暴君方面调整
在击杀暴君之后会获得“君临”效果 , 对敌方单位可以造成闪电链的法术伤害 , 而闪电链伤害随自身英雄等级所提升 。
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闪电链可以通过技能/普攻触发 , 最大弹射半径为400 , 详细效果大家可以看上图 , 类似于司空震开大之后普攻的闪电链 。
而10分钟后的暗影暴君的君临效果将进一步加强 , 同时获得额外的移速加成 。
Q:君临效果有什么优势?
Poke阵容拿到这个buff后作战能力将会提升不少 , 在远程消耗时就能触发闪电链 。
阵地团的帮助比较大 , 例如野区作战、中线的争夺等 , 敌方目标靠在一起时 , 可触发多个aoe伤害 。
有助于自家阵容通过打架拿到一些优势 , 打野的刷野效率也会有所提升 。
2.主宰方面调整
在击杀掉主宰后 , 会在三路刷新两波主宰先锋 , 有助于自家阵容的推进 。
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而在10分钟后 , 击杀掉暗影主宰 , 击杀者可以获得一个主动技能 , 技能存在时间为90秒 , 点击后会在距离自己最近的主路上 , 从水晶的位置召唤出一条暗影先锋 。
PS:但需要注意的是 , 若手持技能的英雄被击杀 , 或者技能时间过的话 , 将自动从手持者的位置召唤一条暗影先锋 。
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上图为暗影先锋的基础属性 , 对比主宰先锋 , 暗影先锋的推进效率将大大增长 , 可直接跨过已方兵线单位 , 并且对路过的敌方小兵单位造成固定的1000点伤害 。
PS:击杀掉小兵的经济将平分给全队 。
在暗影先锋的所过之处 , 会留下暗影之径 , 在暗影之径的已方英雄和其他主宰先锋将会获得10%的免伤和10%的对建筑伤害加成 。
Q:新版本到来后 , 是主宰的优先级高还是暴君更高一些?
我认为 , 10分钟前可以优先去拿暴君 , 通过闪电链造成的伤害来为自家阵容获取一些优势 。
而在10分钟后肯定是暗影主宰的优先级要高少一些 , 在拿到暗影主宰后 , 可依赖暗影先锋的推进能力 , 提高自己团队的推进节奏 , 从而进一步将优势转化为胜势 。
PS:并且在一条分路上打架 , 暗影之径所提供的10%减伤也是不容小觑的 。
Q:那么主宰的变动 , 会对局内带来什么影响?
10分钟前可能变化不会太大 , 两波主宰兵只要不是太大的经济差 , 还是可以去清掉的 。但在10分钟后 , 拿到主宰的一方集合推进 , 至少可以拿掉1座外塔 , 甚至可能是一波结束掉比赛 。这就会加快游戏在10分钟后的节奏 , 从而进一步减少游戏所需要的结束时间 , 导致局内依靠风暴龙王解决掉比赛的情况或将会减少许多 。
而对抗方在看到敌方召唤暗影先锋后 , 需尽量集结多人优先清掉暗影先锋 , 否则很容易陷入敌方的推进节奏当中 , 从而会慢慢地被滚雪球 。
PS:暗影先锋血量很高 , 一个人清理很难快速处理掉 , 主打暗影先锋那条路 , 利用暗影先锋推进是最佳策略!
3.风暴龙王调整
在暴君/主宰取消掉部位机制后 , 风暴龙王也将不再继承暴君/主宰的能力 , 因此它的能力也得到了进一步提升 。
风暴龙王的刷新间隔也从4分钟变为了3分钟 , 玩家将有更多围绕龙王进行的争夺 , 这个对双方或许都有利一些 。
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