《部落与弯刀》这款游戏怎么玩?( 二 )
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捏脸系统游戏主要玩法:随心所欲
【《部落与弯刀》这款游戏怎么玩?】在故事模式中 , 游戏会根据玩家的选择而决定接下来故事的走向 。因为这是沙盒式玩法 , 在游戏后有非常大的自由空间 , 我进游戏后就直接跟马匪打架了 , 说实话 , 战斗系统分为手动战斗和自动战斗 , 我觉得这样的设计对我来说觉得还是很不错的 , 可以省时间 , 也可以处理难缠的boss 。我到处闲逛了几分钟之后就根据任务提示去一路推主线 , 同时我也去当了一次劫匪 , 抢劫了几个商人 , 说实话当坏人的感觉还是蛮特别的 。
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势力系统
总之 , 你可以在主线剧情以外到处去浪 , 但是这也会影响你最后的结局 。我一周目的时候基本都在到处打劫 , 或者买卖东西 , 剧情的话没有怎么跟着走 , 就到处闲逛做做小任务 , 拿钱 , 招兵买马 , 很快七个月的时间就过去了 , 到了后期被虐得很惨 , 结局并不算好 。重开之后就进入了二周目 , 二周目里的世界和任务引导跟一周目相比多了很多内容 。我觉得这种多周目的游戏机制很不错 , 可以弥补一周目的遗憾也可以知道更多的剧情走向 。
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地图内容人物养成:复杂 , 但又不那么复杂
之后讲讲人物养成系统 , 刚看到人物的技能树的时候我就觉得很头疼 , 因为技能很多 , 而且升级也看起来挺难的 , 每个职业都有不同特色玩法 , 就跟RPG游戏一样 , 通过升级来获得技能点升级技能 , 通过收集天赋点完善天赋树 , 通过战斗、收集获得装备来加强自己以及随从 。
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天赋系统
招募的英雄也拥有比较完整的等级 , 玩家可以招募非常多种类的兵种 , 而各类兵种都有自己独特的成长路线 。每个不同的兵种又跟不同的势力有关 , 因为不同势力之间的兵种差异性非常明显 。而战斗还需要各兵种的搭配 , 如果搭配得当的话可不是1+2=3那么简单 。这就需要玩家要熟悉各种势力之间的内容了 。
对于我这个非酋来说 , 高级兵种是真的难刷 , 如果刷出来游戏难度就降低了很多 , 而且我也终于知道了为什么养兵会这么的难 , 每个兵种的升级都需要很大的资源 , 如果选择手动战斗 , 玩家对兵种的实际操控空间也比较小 , 战斗模式可以说是很单一 , 大多数都像是一群莽夫直接蛮上去 。除了招募系统 , 里面还有巫术系统 , 丰富度挺多的 , 同时记起来也挺难的 , 不过玩了一段时间后也基本记住了 。
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招募系统一些简单的想法
最后讲讲我的整体感受 。这游戏给我的最大感受就是很耐玩 , 故事模式玩不下去了可以去沙盒模式玩 , 沙盒模式玩累了还可以去玩家自制的创意工坊玩各种各样的地图 , 我觉得里面有些地图还是很有意思的 。但是游戏中我还是遇到了许多bug , 比如说有时候走着走着前面的路就全黑了 , 地图加载不出来 , 有时候做任务跳转场景的时候直接半天加载不出来卡死黑屏了 , 还有就是战斗的时候 , 有些怪物会卡在墙壁上 。
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