三国杀:应变篇已经不是过去让人舒服的牌堆了

应变篇自从改版过一次后 , 游玩的人数大大减少 , 最近更是凑齐一桌玩家都难 , 不少玩家表示:司马师、杜预都是体验感特别舒服的武将 , 但牌堆并不是过去让人舒服的牌堆 。究竟怎么回事呢?一起来看看吧 。
【三国杀:应变篇已经不是过去让人舒服的牌堆了】三国杀:应变篇已经不是过去让人舒服的牌堆了
文章图片

文章图片

应变篇最初打动人心的地方 , 除了特定晋势力武将的存在 , 还有全新的应变牌堆供玩家游玩 , 大大提高了手牌的质量 , 使得不少武将都有了更加强力的发挥 , 逆境翻盘的局面时有发生 , 节奏很快 , 不少玩家十分喜欢 。
而在一次改版后 , 不少牌的效果都有了很大的削弱 , 虽然修改的初衷是为了让应变牌堆更加的平衡 , 但改变核心机制后的它 , 变成了不伦不类的存在 , 玩家也不愿意再次体验它 。
例如曾经的残躯火杀 , 被改成了空巢火杀 , 从一个逆风强发挥的手牌 , 变成了鸡肋一般的存在 , 更改水淹七军的触发效果 , 也让这一应变第一伤害锦囊变成了控制装备锦囊 。
三国杀:应变篇已经不是过去让人舒服的牌堆了
文章图片

文章图片

单体锦囊改成了多目标单效果 , 而非过去的单目标多效果 , 能力自然急转直下 。即使有司马师、杜预的存在 , 也不能挽留玩家分毫 。
应变牌堆逐渐成为了活动场的专属 , 而八人局逐步变成了军争 , 对于玩家而言 , 这个牌堆已经不再是过去有趣的模样 , 变得生硬且无趣 。
三国杀:应变篇已经不是过去让人舒服的牌堆了
文章图片

文章图片

希望策划能够改回效果 , 让应变恢复最初有趣的模样 , 这样才能再度将玩家引入应变牌局中 , 让这个特色模式一直流行下去 。

    推荐阅读