《黑暗之魂》宫崎英高:死亡的意义不仅止于失败( 二 )


《黑暗之魂》宫崎英高:死亡的意义不仅止于失败
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当然 , FromSoftware出品的魂系列游戏毕竟还是高难度的游戏 , 有过先前《只狼》的发售热潮同样引来部分外媒抨击难度过高不亲民的指教 , 宫崎英高特别为游戏难度的议题作了最好的注解 。
「这是很有趣的问题 , 」宫崎英高回道:「我们一直在寻求进步 , 不过 , 难度是游戏体验中独具意义的一环 , 特别是在我们的游戏当中 。」
【《黑暗之魂》宫崎英高:死亡的意义不仅止于失败】「因此 , 我们不会轻易放弃这一点 。这是我们的标志 。」

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