光明之响 《光明之响 龙奏回音》评测:我的BGM无人超越、模仿( 二 )
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另外,战斗系统中有一个“武力技术”的设置,使用武力技术会消耗MP。通过普通攻击、瓦解攻击、原力技能的组合,可以打出华丽的招数。
作为主角,因为麻友寄生在他体内的龙,他可以在战斗中主动成为龙。变身龙的过程中,MP会持续消耗。MP被消耗掉了,就跑了。麻友逃跑时可能会攻击他的队友。
战斗系统的另一个特点是B.A.N.D .如果队伍中有三个以上的龙骑士,并且满足释放条件,则可以通过玩龙刃来启动队伍buff。这时候玩家可以在姐妹俩的美歌里享受buff加成。这才是真正的“在我的BGM里没有人能打败我”。
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B.A.N.D系统使游戏的战斗兼具了作战和战略两方面,但战斗的流畅度和攻击感略显不足,BOSS的等级压制严重,需要将游戏拉平。好在游戏提供了专门的练级场所,战斗节奏也比较快。另外还有一个缺点就是战斗中只能操作主角余马,其他队友智商稍显不足。所以:1。可以准备一堆复活药;2.让队友“禁止行动”。
作为增强的翻唱版,这本书还提供了“合唱模式”。在合唱模式下,敌对阵营的两个角色阿克斯拉和基纳斯将在游戏第二章结束后直接进入团队。完全没有剧情准备,游戏剧情会正常展开。所以,如果你不理解剧情,你会想:“既然两个人都在我的团队里,我为什么要和他们打???"
所以建议没有玩过这本书的朋友先选择“原创”模式,两周后再玩“叠句”模式。
总结
总的来说,这个增强的翻唱版还是很值得玩的,作为一个JRPG,非常适合在Switch上玩。如果你是托尼老师的粉丝,你就不能错过它!
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