3d格斗游戏 第一款3D格斗游戏《VR战士》 如今还有重回巅峰的机会吗( 二 )
2006年7月,《VR战士5》已经离开了街机时代,世嘉在适当的时候会将重心放在中控台平台上。招式太多,每个人都有一套完善的体系。攻击、防御、反击等。要求玩家多加练习,而对手会根据自己的特点调整战术,这就意味着真正的战斗策略。但遗憾的是,之后的游戏没有续集,只能说是生不逢时。
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【3d格斗游戏 第一款3D格斗游戏《VR战士》 如今还有重回巅峰的机会吗】格斗游戏本身的局限性导致了玩家入门门槛的存在,核心玩家和普通玩家的巨大差异让开发者很难权衡。虽然《VR战士》沉寂已久,但只有国内的铁杆玩家用自己收藏的装备证明了格斗游戏的高门槛。
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除了拥有第一代机器的老玩家之外,还有真正的核心玩家,他们几乎收集了全套的拱廊。
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正是因为玩家的热情,很多厂商才专心为职业玩家和铁杆玩家制作游戏。《夜幕降临》《铁拳》系列就是这样的2D格斗和3D格斗的代表。但是入门的难度并不能决定游戏的好坏,现在越来越多的玩家愿意接触到总是在圈地里的格斗类游戏,这也让厂商看到了机会。
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先不说这些粉丝导向的格斗游戏,比如火影忍者系列,Jump系列,任天堂全明星系列。就连名气和影响力都很大的街霸系列,也从五代开始降低了入门门槛。就连最近的心虚装备奋斗也还没有发布,很多玩家觉得“不够硬”。可见从业者也希望更多的玩家会喜欢格斗游戏,不会因为太复杂太硬核而放弃尝试的机会。
结论
世嘉明确表示,他们正在通过重置和重刻来复兴旧IP,而被提及最多的VR战士终于再次曝光。但这不应该是所有玩家所期待的。
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所以,在目前格斗游戏形势大好的情况下,世嘉要想让VR Warrior的IP重回巅峰,如何抓住机会,在保留“硬核”适中的新玩家的同时,做出能够吸引老玩家回坑的内容,才是最重要的。
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