网游项目 游戏项目制作流程
今天我想告诉大家的是,做一个游戏项目之前需要做的事情。还有项目流程介绍!
【网游项目 游戏项目制作流程】1.做游戏UI界面之前需要做什么?
1.在了解了功能和需求之后,明确游戏内容的功能需求,按照功能布局设计界面,优先保证功能结构的合理实现。
2.界面美化的视觉包装,常见的游戏类型:象棋、卡牌策略、休闲、益智、运动、动作、魔术等。同类竞争产品是指同类产品的建筑功能、视觉风格、优缺点。
游戏界面设计标准组成。根据游戏类型不同,组成形式和大小也不同。以手机H5游戏为例:
1:尺寸、界面宽度和高度,开发基准高度为750*1334,根据游戏屏幕方向可以分为水平和垂直,所以宽度为750或1334px,高度固定为手机的开发尺寸与宽度;
2.可用于设计的字体:Type个人非商业性微软雅黑属于方正系列参考方正黑体官网为了避免与清华方正侵权直接放弃使用。如果作为代码中设定的文字字体使用,不构成侵权。比如font-family:“微软雅黑”不构成侵权。
3:我们的游戏界面,很多字体需要重新设计,美化界面效果。经过重新设计,这些字体往往没有版权,可以作为图片使用。一般建议使用18、22px等偶数字号。也就是说,对于一定的分辨率,选择最近的偶数字号。文字标题24px~28px(导航条上的文字,36px~40px可以在更宽的导航条上使用)文字内容20px~28px主标题(小节标题)30-36px,副标题24-26px,辅助文字18-24px,内容字体与行高的推荐比例为1:1.2;1:1.5;1:2。屏幕预览测试示例。
二、设计流程
1.需求整理,根据需求整理需求文档,对比同类竞品的分析,分工:实际工作中,UI设计需要整理游戏系统的交互界面,需要在项目初期参加开发会议,了解游戏内容、风格、定位、功能需求,以便在业务设计时控制界面风格和质量。
2.原型设计可以让设计师和开发者更好的沟通,确定产品功能。
3.接口设计
与UI界面相关的配色设计和交互设计,以及各种模型和系统的适配,
设计稿中要注意对齐、间距一致、画面不清晰(分辨率低)、画面失真。文本级别可以通过文本的大小、粗细和颜色深度来反映。
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4.最后根据开发人员的沟通,编写前端和后端功能代码进行测试发布。
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