魔兽争霸3:澄海3C中那些被玩家津津乐道的娱乐性设定
作为《魔兽争霸3》简化竞技地图3C的魔改版本中人气最高的一个大系列 , 澄海3C从推出开始就受到了无数玩家的喜爱 。哪怕是在地图原作者架势因为一系列原因 , 放弃地图更新且自己都不玩这个地图后 , 依旧有很多玩家喜爱的自定义地图 , 其中经典的设定并不算少 。这次 , 我们就一起来看看 , 那些澄海3C中被玩家津津乐道的娱乐性设定 。
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英雄等级上限提升和大招技能的引入
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对于大多数《魔兽争霸3》玩家来说 , 在习惯了传统对抗地图中等级上限为10级 , 且大多数时候都只能到达5级 , 拥有6级技能的时候都少之又少的情况下 , 在澄海3C中玩到最高可以达到60级 , 且在达到30级时 , 可以解锁全新大招技能的对抗地图后 , 都还是感觉非常好玩的 。尤其是30级技能华丽的外观、炫酷的特效和超强的伤害或者控制(伤害什么的只是大部分) , 都大幅度提升了玩家的游戏体验 。
英雄合成系统 , 有点养成的感觉
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剑圣和恶魔猎手可以合体的设定 , 同样也给玩家带来了全新的体验 。尽管 , 因为合体之后需要重新升级 , 导致合体初期战斗力显得非常低下的原因 , 实际对抗中如果没有足够的忧伤 , 确实会让人感到有些尴尬 。不过 , 熊猫强大的战斗力 , 还是让无数玩家对这个特殊的设定非常喜欢 。简单来说 , 有着一些养成游戏感觉的英雄合同系统 , 就如同一扇恶魔之门一般 , 虽然用了会存在很多弊端 , 可玩过的玩家在拿到这两个英雄后愿意放弃合体的却几乎不存在 。
英雄买活机制 , 娱乐性大大提升
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在英雄对抗类游戏中 , 英雄死亡后可以使用在游戏中获得金钱立即买活的机制 , 确实让游戏的平衡性较低了太多 。可是 , 我们不得不承认 , 这种立即买活的机制 , 让游戏多出了很多特殊玩法 , 其中最让人津津乐道的 , 当属全面开战后 , 直接送掉其中一个强大的输出英雄 , 之后用其它英雄牵制对手的同时 , 买活主战英雄直接去拆除对手基地 。
命运房间
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这个房间的DB性质非常浓郁 , 玩家花费一定金钱进入这个房间后 , 可以获得金钱、属性、装备道具等各种随机奖励的同时 , 还可能遇到立即死亡等惩罚的设定 , 让玩家游戏中有了更多的乐趣 。只是不知道还有多少人记得 , 在那些魔改版本 , 立即死亡概率远远大于奖励概率 , 但奖励极其丰厚的版本中 , 总有玩家带上一包重生去命运房间拿奖励的经典操作 。
宝物与怪物的调整
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在英雄不断增强的同时 , 游戏中的各种宝物和怪物 , 自然也需要拥有一些对应的加强 , 否则游戏的乐趣也会降低不少 。为了让玩家在游戏中可以享受到收集宝物的乐趣 , dreamskys等地图制作者 , 在修改地图的过程中 , 还不断对游戏中的怪物和宝物进行了加强 。那么问题就来了 , 大家还记得当年澄海3C各个版本中的强力宝物和怪物都有些什么呢?
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