我的世界:低配版调试棒、装备分享机制,这样的MC会不会更优秀?

《我的世界》虽然是一款很注重细节的游戏 , 但是在某些方面的优化仍然欠缺 , 于是有MC玩家就此提出了六个优化方向 , 如果你是一名负责MC的策划 , 你会采纳它们吗?
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改进前:告示牌被放置后玩家无法直接修改文字内容 , 只能将其破坏并重新放置 。修改单个告示牌的内容并不会带来太大的困扰 , 但是如果需要修改的告示牌数量较多 , 每个告示牌都要经过破坏、放置、重新修改这三个操作 , 那么这将是一个极其繁琐的过程 。
优化方案:为命名牌的内容单独设计一个UI界面 , 玩家点击命名牌会弹出文本修改界面 , 这样玩家无需重新放置命名牌也能修改文字内容 。
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改进前:修建红石装置的玩家会经常遇到一个问题:活塞或者侦测器放置后并不是自己预想的方位 , 此时调整起来非常麻烦 , 那么有没有一种道具可以在不破坏方块本身的前提下修改它的朝向呢?
优化方案:这是一个来自调试棒的灵感 , 在《我的世界》中可以通过指令获得调试棒 , 它可以改变物体的形态与方位 。那么能否加入类似调试棒的道具 , 比如扳手 , 手持扳手点击就可以调整方块的朝向 。而且仅对红石类道具有效 , 算是一个低配版调试棒 , 这样就无需担心影响平衡的问题 。
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《我的世界》中并没有绳子 , 玩家只能通过拴绳牵引生物 , 然后将生物埋在地下 , 以此来模拟绳子的效果 。那么能否解除拴绳的限制 , 使拴绳的使用自由化?也许在生存中并没有太大的影响 , 但是对于内饰玩家而言 , 这将会延伸出更多的玩法 。
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改进前:潜影盒虽然能帮助玩家减少背包的空间压力 , 但是每次使用都必须将潜影盒从背包中拿出来 , 然后再放在地面上并点击开启 , 最后还要将其收回背包 。
优化方案:玩家可以在打开物品栏的情况下 , 通过拖拽物品从而实现物品转移到潜影盒的操作 。取出物品时 , 只需点击潜影盒便会弹出新的背包界面 , 玩家可以自由选择需要的道具 。
这个创意虽然不错 , 但是和收纳袋的功能冲突 , 如果潜影盒也具备了这个设定 , 那么收纳空间更少的收纳袋则完全没有了存在的必要 。
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改进前:藤蔓会自行生长实在是一个令人头疼的问题 , 由于随机时刻的存在 , 藤蔓的生长速度也各不相同 , 最终会出现参差不齐的情况 , 这对于追求完美的强迫症玩家而言 , 属实是一个大问题 。
优化方案:加入打火石可以灼烧藤蔓的设定 , 被灼烧的藤蔓会失去活性 , 从而无法继续生长 。
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当你获得了一件神装 , 该如何向队友展示?
拿在手中?他们看不到详细的属性 。丢给他们?又担心对方拿了装备直接跑路 。那么是时候加入“装备分享机制”了!shift+左键即可将装备的详细信息以聊天的形式发布在公屏上 , 其余玩家点击装备名字即可查看详细属性 。

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