非人哉第二季 导演亲自解说丨《非人哉》第二季中,流畅的追逐戏是如何实现的?

从动画《无人区》第二季开始,就获得了不少粉丝的热烈讨论。今天我们邀请了动画总监和大家分享一下动画幕后的想法。
问题:第66集龙女和提米之间有一场空追逐,给人一种奇妙而流畅的感觉。很想知道动画里的两条龙是怎么打起来的!
导演组:龙女和提米的追逐场景不在原著里。这个故事可以在动画中做得更丰富更有动感,所以我加入了这个追逐场景。
这个追的场景,我们没有把节奏弄快(因为不是打架)。既要有一定的张力感,又要搞清楚人物的位置关系(因为背景是天空空蓝云,人物的位置关系没有明确的参照物)

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龙女超越提米只是用一个路过的影子来表现,这样节奏就不会变得太快,角色位置也不用切镜头就能明确界定。

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在拍摄过程中,阴影的深度加深了三倍,只是为了更清楚地知道龙女“追上”了。

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龙冲出云的画面感觉很好,但是这里要逐渐放慢节奏,所以不剪更大的视角,继续这个镜头的下一场表演。

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除了快节奏的镜头表现,这次追逐的难点主要是“云”的制作(按惯例,“云”是场景人员画的背景,有些动作是后期做的)。在龙女提米的追逐下,所有的云朵都在高速移动,而且都是全动画制作的。

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这里也是场景绘制的云
稍后开始制作云的动画

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然后返回场景绘制云(前层云动画绘制)

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问题:提米的家看起来很高。是怎么设计的?
非人类导演组:提米的家,剧本里没有的一个场景,在镜绘阶段加进去了,所以多设了一个场景,工作量增加了(所以片长是有原因的~(强词夺理)哈哈哈哈哈)

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因为提米的家庭是一只英国龙,我们决定在重新设计的时候给我们家的环境增加一些英国风味。
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第一版的设计没有错,只是感觉不像提米的家

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最终设计
问题:动画里有什么小细节吗?
导演组:提米在最后一集打破了窗户,留下了他所有的财产,所以“清理”这个梗被果断地留到了下一集。

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