求生无路 《绝地求生》前路渺茫

求生无路 《绝地求生》前路渺茫


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不管你承认与否,客观数据已经向我们宣布了一个冷酷的事实:“绝地求生”已经开始走下坡路。虽然《绝地求生》的销量仍在缓慢上升,但根据数据网站Steam Charts的数据,在过去的2月和3月,《绝地求生》的活跃玩家数量一直在减少。按照这种趋势,《绝地求生》最多半年就会和《守望先锋》一样火。
这似乎是不可避免的事情。就像泰瑞纳斯对儿子阿尔萨斯说的“王权不是永恒的”,任何游戏能持续燃烧只是时间问题,《绝地求生》被遗忘也只是时间问题。
但是,对于一款至今仍风靡全球的游戏来说,冷却速度有点太快了。仿佛前一天大家还在讨论直角握法和三角握法的优劣,第二天就没多少人关心新地图了。这种悬崖般的冷却有很多原因。
最根本的,自然是我们讲过的插件和服务器问题。说实话,《绝地求生》真的把单纯善良的玩家安排的很清楚,想在这两个方面玩得开心?不好意思,不可能。
另一个重要原因是,《绝地求生》逐渐失去了作为社交游戏的标签。这个很好理解。当你的朋友在叫你和他们一起玩王者荣耀的时候,即使你再讨厌,你也会选择随大流,因为你明白,这不是为了玩,而是为了社交。
所以那些以前叫你玩鸡的朋友现在可能会叫你玩《刺激战场》《第五人格》。你会用独特的方式打开《绝地求生》吗?
另外一个原因也很重要。大部分玩家都厌倦了玩绝地求生。其实游戏中的各种随机性都延迟了玩家厌倦游戏的时间。但问题是,当所有玩家都知道哪个斜坡更容易被卡住的细节时,官方并没有产生更丰富的游戏内容来留住玩家。
【求生无路 《绝地求生》前路渺茫】所以这些就是加速绝地求生衰落的原因。

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