碟影重重 深扒《谍影重重》三部曲六大套路 手持摄影快速剪辑 写实格斗拳拳到肉( 二 )
《谍影重重3》中手持加跟拍捕捉这一精彩瞬间
《谍影》三部曲之所以能够在众多同类影片中脱颖而出,其独树一帜的影像风格功不可没,导演道格·里曼和保罗·格林格拉斯在影片中大量使用手持加跟拍这种不追求形式美感的纪录片、新闻片拍摄手段,来放大打斗场面的真实感与临场感。由于镜头始终追随被摄主体(演员)一起运动,画面的视觉重心和背景环境就会不断变化,很容易造成紧张不安的动荡感。
令人眼花缭乱的打斗场面
【碟影重重 深扒《谍影重重》三部曲六大套路 手持摄影快速剪辑 写实格斗拳拳到肉】另一方面,该系列的打斗戏拍摄是由多机位、多角度完成的,角色始终处在运动当中,两名角色之间的那条“轴线”同样处在变化之中。在摄影技法中,这条隐形轴线是观众判断角色位置关系和运动方向的依据。而该系列则一向喜欢打破传统的“轴线规律”,用“跳轴”来丰富镜头语言的多样性,这就导致观众在观看动作戏时,很容易对角色之间的位置关系产生视觉混乱,再加上手持镜头不断摇晃,《谍影重重》系列的打戏几乎都跟磕了药一样全程晕眩。除了打戏之外,影片的文戏也没有刻意的构图痕迹,尤其在拍摄CIA指挥部口水横飞的情报大战时。第一部的导演道格·里曼甚至不让摄影师事先观看演员排练,由于不知道下一个说话的演员是谁,镜头不能及时给到演员,造成慢半拍的效果,以此来模拟情报人员面对信息爆炸时的应接不暇,其目的依旧是为增强临场感和紧张感。除此之外,跟、甩、摇镜头的综合运用也是在模拟情报人员的眼球活动——焦点、主体、景别每一秒都在发生变化,隔着银幕都能感受到情报人员的高度紧张。纪录片式运镜营造出的现场感染力,再加上极富视觉冲击力的综合镜头运用,赋予了该系列冷硬写实的画面底色。
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