如何才能成为王者荣耀的高手 节奏与运营缺一不可
我们常常会在峡谷中听别人说起节奏与运营这两个比赛术语 , 但你真正理解这二者在实战中的含义吗?
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首先 , 什么是节奏 。
节奏 , 双方为了持续性的扩大优势所需要争夺的某一个目标点 , 而这个目标点并不是单一的 , 范围十分广泛 。
eg1:比赛开局30s刷新的野区资源 , 即红蓝区野怪以及双边河蟹 , 均为前期反野初期对线的节奏点 。
eg2:1min中路刷新的河道之灵则是双方第一个需要激烈争夺的目标 , 这是因为河灵的归属很可能决定着优势方下一步动向 , 根据当下情形入侵反野还是速刷另侧野区buff利用时间差抓人 。
eg3:比赛后续过程中的每一条暴君主宰 , 每一座防御塔以及每一片野区 , 均为双方节奏的目标点 。
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节奏点 , 在多数情况下不并是指单纯的将人击杀 。
这是因为 , 在比赛中最不稳定的因素就是人 。
在与你实力相近的对局中 , 其实很难实现无缘无故的单杀 , 就算你有优势也很难持续保持碾压 , 因为对位英雄不会像野怪一样在特定的时间与地点刷新 , 也不像防御塔那样一推就结束使命 。
这也是为什么很多人还在低端局 , 始终找不到比赛的节奏点 , 就是因为你单纯的把杀人当做了比赛节奏 , 产生了只要杀得多就一定能赢下比赛的错觉 。
在比赛前期这样确实颇有成效 , 但随着比赛进入中后期 , 你会发现击杀数只是一个单纯的数字 , 除了视觉冲击起不到任何决定性的作用 。
【如何才能成为王者荣耀的高手 节奏与运营缺一不可】而决定游戏输赢的 , 则是双方经济、操作以及各类buff加成 , 当然还有防御塔的数量以及对于兵线的运营 。
那么 , 什么是运营 。
运营 , 根据当下情况选择最合理的应对方式 , 通过最小的风险来取得最合适的节奏点 。
运营是随时变动的 , 是动态的而不是静态 。
eg1:倘若接下来节奏点是速推敌方上路外一塔 , 后续我们则要围绕着中路来持续性运营 。
为什么要围绕中路?
这是因为 , 中线是三路中最早交汇的一条线 , 哪一方取得了中路线权 , 就意味着谁拥有优先转线的权力 。
一旦抢夺了中路线权 , 就意味着我们能够第一时间快于对方到达上路 , 即通过人数上的优势来逼迫敌方弃塔 。
有时甚至可以连人带塔一起收 , 就算这一次运营没有成功推塔 , 但至少也会磨掉其部分血量 , 更会给予敌方线上英雄足够大的压力 。
而在接下来第二次第三次后续的运营过程中 , 定会出现我们想要的节奏点 。
eg2:倘若我们想要顺利拿下路的暴君 , 此时要做的是先去上路运营带线 。
这其实是一个选择题 。
如果敌方选择上路守塔 , 那我们在带线之后利用他守塔清线的时间差可迅速转下开龙 。
若是敌方选择控龙 , 那我们就能够一直运营兵线推塔 , 让队友在龙区与敌方周旋;到了最后 , 对方势必还是要选择回防守塔 , 此时我们就再去与队友汇合 , 而这恰恰就是运营最典型的作用 。
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当我们逐渐打到高段位时 , 由于双方都明白比赛的节奏点 , 此时我们若想拿下任意一个节奏点恐怕都没那么容易 , 这时候就需要开始铺垫 。
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