《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯,疑负责天美3A射击项目
《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯 , 疑负责天美3A射击项目
游戏日报获悉 , 3A主机游戏《对马岛之魂》原画美术主管Ian Jun Wei Chiew已于2021年9月正式加入腾讯 , 担任艺术总监一职 。
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资料显示 , Ian Jun Wei Chiew是一位在新加坡与吉隆坡长大的马来西亚人 , 毕业于旧金山艺术学院 。2014年10月加入微软公司任职概念设计师 , 其所在工作室为开发《极限竞速》系列的工作室Turn10, 不过这段履历仅有5个月 。
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2015年2月 , Ian Jun Wei Chiew加入索尼旗下的第一方工作室Sucker Punch Productions , 担任游戏概念设计师一职 。2017年10月出任原画美术主管(也叫首席概念设计师) , 并参与制作了《对马岛之魂》 , 该作获得了TGA 2020最佳艺术指导奖 。2021年离开Sucker Punch Productions , 加入腾讯的西雅图办公处 , 担任艺术总监 。
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截至目前 , Ian Jun Wei Chiew本人尚未透露自己具体负责什么项目 。不过可以确认的是 , 在2021年6月 , 天美工作室曾宣布团队正式在西雅图成立了新的游戏工作室 , 主攻PC和主机端的射击类3A大作 。
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根据当时天美所公布的消息 , 天美西雅图由前育碧游戏总监Scott Warner领导 , 其开发的游戏有《光环 4》与《战地》系列等 。Ian Jun Wei Chiew可能就是天美西雅图工作室官宣成立3个月后 , 加入的又一位拥有3A游戏经验的开发者 。
【《对马岛之魂》原画美术主管加入腾讯,疑负责天美3A射击项目】来源:游戏日报
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