《死亡空间 重制版》制作团队访谈:无加载界面,无内购

【《死亡空间 重制版》制作团队访谈:无加载界面,无内购】今日凌晨 EA 正式公布了《死亡空间 重制版》 , 游戏确认登陆 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台 。外媒 IGN 随后放出了本作高级制作人 Philippe Ducharme 与创意总监 Roman Campos-Oriola 的专访文章 , 以下是相关情报的重点整理:
《死亡空间 重制版》制作团队访谈:无加载界面,无内购
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《死亡空间 重制版》绝不是对原作的简单移植 , 而是利用寒霜引擎完全重制的新游戏;
本作的画面、音效、游戏机制、过场动画等都将实现进化;
本作画面加入动态光照与体积特效(volumetric effects) , 战斗场面更具有冲击力 。
音效经过全面升级且支持 3D 音频;
得益于次世代主机的机能 , 本作不存在加载界面;
玩家可自游戏开场无缝体验整个流程 , 并获得十足的沉浸感;
重制版剧情相较原版有些变动 , 新版剧情将与系列其它作品建立更多联系;
本作不含微交易内容;
受访的两位制作人都是《死亡空间》系列的爱好者 , 重制版的开发也得到了玩家社群的热情支持;
制作团队保证《死亡空间 重制版》会保留《死亡空间》系列的核心特征 , 注重传达惊险恐怖的游戏氛围 。
来源:游戏时光VGtime

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