三大特征造就无与伦比的古典美!《激战2》美术如何在MMO中杀出重围?

一个好的MMO , 除了玩法经典之外 , 最能让玩家一眼入魂的 , 就属于美术了 。
【三大特征造就无与伦比的古典美!《激战2》美术如何在MMO中杀出重围?】《激战2》能够成为一款和魔兽、FF14、上古卷轴OL一档的优秀MMO , 在美术上有着一套自己的独门秘籍!
今天我们就来聊聊《激战2》的美术风格 , 是如何在众多MMO中脱颖而出的!
三大特征造就无与伦比的古典美!《激战2》美术如何在MMO中杀出重围?
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要说清楚《激战2》的美术风格 , 必须先了解灵魂人物丹尼尔·道休 , 他是ArenaNet的主美 , 以及NCsoft北美的艺术总监 , 他奠定了整个《激战2》的风格 , 将泰瑞亚大陆带入现实 。
他的作品曾入选国际CG艺术家年鉴《Exposé9》 , 他本人长期为美国《国家地理》创作封面 , 《Game Developer》亦是将他评为全球最具影响力的五十位游戏艺术家之一 。
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在这个光头老艺术家的带领下 , 《激战2》的艺术风格可以用三个特点来概括 , 第一个就是“大开大合的印象派油画风” , 第二个是融合东西的审美 , 第三个是在美术细节中加入了对世界历史文化的理解 。
接下来我们就按照这个顺序 , 进行分别讲解 。
第一个点就是所谓的“大开大合的印象派油画风” 。这个词听起来可能不太好理解 , 但如果看了这几张游戏原画插图 , 就能一下子感受到与众不同的地方:告诉你什么叫“气氛组搞起来”!
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可以看的出 , 《激战2》的美术原画以及UI都是这种风格 , 不会有太多工笔细节 , 但却通过大色块的渲染 , 和爆炸式的粗狂笔触 , 重点在于气氛的构筑 , 从而把人物和场景的灵魂给勾勒出来 。
比如在人物角色塑造上 , 可能很难看得清五官细节 , 也没有像韩式油腻师姐那样大秀美腿和肌肉;但那种人物的精气神 , 却通过夸张的笔触 , 传递得非常到位 。
下图的唤灵师 , 玩家只要通过画面上绿色瘟疫的渲染 , 就能感觉到唤灵师浑身散发的那种死亡的气息 。
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在场景上也同样如此 , 通过光影的交织 , 不需要太多细节 , 就能把想要表达的氛围给突出出来 。
比如这个僵尸龙的过场图 , 僵尸龙的这种压迫感非常逼真 , 所有的玩家的渺小 , 凸显了这种压迫感 。僵尸龙本身可能没有太多细节的刻画 , 比如下半身和背景进行了模糊的处理 , 但这反而让这种压迫感更加凸显 。
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还有这张火焰之地地图的场景背景图 , 同样是对场景细节和人物细节进行了虚化的处理 , 但通过大量印象派风格的油墨画处理 , 天空的云、远方的城堡、黑黢黢的岩石 , 都被夏尔的火焰萨满邪神给覆盖 , 玩家可以很明显感觉到火焰在整个场景无处不在的灼热感 。
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有人可能会说 , 原画毕竟是和游戏实际画面不太一样 , 但我们同样可以在游戏实际画面上看到这种印象式的风格 。

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