战双帕弥什:巴别塔的简单600层攻略

作者:NGA-夏筱玉
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BP1 , 重灾区:
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这一关是重灾区 , 授格者一人打一关就好了 , 图里的配置都是2S和5星武器 。没洗没超频 , 技能选择是超频难度下 , 没点超频其他点满 。支援一个人就能点满 , 平时浪没血了可以跑一跑回血 。但是点到80也是没什么压力的 , 只有曲姐姐因为机制不太适合高难 , 需要一点操作 , 所以最后直接选暴走难度安逸了(毕竟打到第三层已经分数要溢出了) 。
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青蓝色圈圈画出的小怪是需要第一时间击杀的,不然左边红色圈圈倒数结束后,左上角记数会+1.变3会招个新怪出来. 小怪击杀后,2只怪有一个会闪红光特效,一直闪烁的就是需要用不同颜色球,10秒内打它的,然后就能抑制进化.红圈倒计时变成刷新倒计时.稍微留意下即可.本身没什么难的 。
BP2 , 罗塞塔 , 元素区:
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这一关标配80分,既超频难度选超频3.这个难度下标准2S带共鸣的队伍,可以轻松强杀罗塞塔无视机制.而90/100分则需要应对机制才比较好打 。事实上我选择了火队仅仅是做测试,其实雷队更好.但是火队都能强杀,那元素队基本都没什么障碍 。支援为qte加护盾或者切人增伤.推荐选切人增伤,毕竟闪避有限 。
机制虽然描述起来很复杂,但是谨记打掉小怪即可.如果没有2S标配队强杀,耐心走机制就好了.小怪80分以下也是很脆的 。由于罗塞塔的招式连续且附带压制,被打切记换人.不要吃完整套.带着晕眩可以极大减少压力 。
BP3 , 塞壬 , 物理区:
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这个就比较简单了.图上的配置除了罗塞塔和A级,其余都是单S无共鸣.然而还是80分无视机制强杀了.塞壬成功吞噬6只后并没有什么感觉.可能要满超频才会有明显差异吧 。支援当然选治疗增伤了 。然后关于机制的部分.核心就是,让身上带火的小怪,在被吞噬时处于感染圈内 。
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看图 图上右边小怪被标记了.标记分2种.一种是身上带火闪烁的,会追着你跑.这个只要引导去感染区就好.一种就是隐身的.这种要打到60%血 也就是第3管血的时候 才会强行追着你跑.左边数倒数.倒数结束的时候在感染圈里就好.塞壬攻击会产生感染圈.
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图上这个黑黑的圈.进圈以后倒数快结束时开大 超算等等定时手段稳住就好.基本上就是这样 。
ps:之前漏掉了一条就是隐身的那个是要求不进圈 , 打出显行后带着他离开黑圈 。如果强攻不过选择处理机制,那就一开始跑着躲技能引小怪就好.6只以后塞壬就是个傻子 。
【战双帕弥什:巴别塔的简单600层攻略】来源:178游戏网

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