魔兽世界:暴雪慌了,修复三个BUG,团本全面加强,这才是挑战

《统御圣所》团本的首杀争夺 , 因为echo极具创造性的玩法 , 甚至是利用机制来规避掉了部分BOSS的技能机制 , 这让团本变得过于简单 。希尔瓦娜斯险些在第一周就被击败 , 暴雪热修了echo在希女王P2阶段“偷伤害”的打法 , 已经让希尔瓦娜斯得到“加强” , 但还有更多修复会在重置后实装 , 第二周的团本才是真正的开荒 , 也是新的挑战 , 团本世界首杀变得更有悬念了 。
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三个BOSS的机制修复 , 克尔苏加德重回巅峰
“痛楚工匠”是开荒队伍遇到的第一道坎 , 但暴雪进行适当的削弱后 , echo顺利拿下首杀 。不得不说 , 痛楚工匠的表现才是史诗团本应有的难度 , 在第二周的重置 , 痛楚工匠继续优化 , 与尖刺类相关的伤害 , 会有更好的视觉效果 , 这优化会进一步提高对战斗机制处理的效率 , 特别是已经通关痛楚工匠的有经验的队伍 。
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“初诞者的卫士”终于得到加强 , 这是类似木桩的BOSS , 没有太过复杂的机制 , 只是DPS检测BOSS 。新的修复实装后 , 初诞者的卫士伤害进一步加强 , “湮灭”造成的物理伤害会正常施加到角色 , 史诗难度下 , 湮灭的易伤效果提升至5000%!这个被定义为过于简单的BOSS , 得到数值上的加强 , 就会在第二周制造新的困难了 , 属于大幅度的加强 。
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“克尔苏加德”的机制利用成为过去 , echo用“扭曲命运织锦”的复活来应对“灵魂碎裂”技能 , DPS嘲讽BOSS , 在受到灵魂碎裂的少量伤害后 , 选择合适的地方倒地后复活 , 这样会让灵魂碎片直接消失 。改动后 , 被“灵魂碎裂”标记的玩家即使过早倒地 , 灵魂碎片还会继续存在 。克尔苏加德找回了属于自己的技能 , 相信第二周的克尔苏加德 , 会让这些首杀争夺的队伍体验到应有的挑战 。
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团本难度加大 , BUG修复是意料之中的事
这些对团本的修复改动 , 无疑加大了首杀的难度 , 看来暴雪并不愿意看到团本在第一周就出现首杀 。以玩家的角度去看待 , 利用机制导致的团本难度降低 , 也失去了首杀争夺的意义 , 因为规避掉一些技能并不属于正常的团本开荒 。特别是克尔苏加德的技能 , 只能说修复得有点晚 , 其实在echo刚开始利用嘲讽复活的方式规避技能效果 , 就应该进行修复 , 而不是在第二周才实装改动 , 这对于后续的队伍有失公平 。
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从团本的几次修复都是提升难度的结果看 , 暴雪也确实对echo这样的天才队伍所开发出来的独特打法慌了 。不但规避了克尔苏加德的核心技能 , 在希尔瓦娜斯的战斗过程 , P2偷的伤害足足增加了3%的进度 , 这对于争分夺秒的战斗 , 无疑是跳跃性的突破 , 热修后明显很难再次突破50%的进度 , 这就是天才玩家的可怕之处 。
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