魔兽世界:TBC玩家三大改动需求,双天赋只是其一,这两个更关键
在魔兽世界怀旧服开放之间 , 暴雪信誓旦旦的表示将会让玩家们体验原汁原味的早期版本 。结果很显然 , 通过暴雪的不断魔改 , 怀旧服早就不那么原汁原味了 , 并且随着暴雪魔改的次数越来越多 , 玩家们也向暴雪提出了三个改动需求 。
1 , 开启双天赋
在十多年前的魔兽世界TBC版本中PVP玩家是比较火爆的 , 即便是不追求竞技场等级 , 每周打混分队的玩家也多如牛毛 。然而在TBC怀旧服开放了竞技场之后 , 玩家们却对竞技场毫无兴趣 , 甚至很多当年的“角斗士”玩家都放弃了竞技场玩法 。
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如果暴雪能够在TBC怀旧服中开放双天赋 , 那么对于PVP玩法来说绝对有着积极的作用 , 哪怕暴雪害怕双天赋影响副本环境 , 最多限制玩家只有在主城才能切天赋就可以了 。
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举个最简单的例子:目前的治疗玩家普遍不爱打PVP , 也懒得进入战场 , 毕竟反复洗天赋的价格是非常高的 , 于是在不打副本的时候 , 治疗玩家们便在主城挂机 , 甚至是直接下线等CD 。如果暴雪开放了双天赋 , 治疗玩家们也有了参与野外活动和战场玩法的理由 , 对于维持玩家在线率是非常有帮助的 。
2 , 削弱声望限制
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十多年前的TBC版本中玩家们练小号的热情非常高 , 即便是到了万年TBC版本 , 野外和低级副本中也随处可见小号 , 而到了怀旧服中小号数量却越来越少 , 究其原因就是小号的成本太高了 。
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小号升级需要时间 , 满级之后刷声望同样需要花费大量的时间 , 如果暴雪把进入五人本的声望下调到尊敬 , 那么想必也会有更多的玩家开始练小号 。下调声望并不会给怀旧服带来任何影响 , 毕竟在升级的过程中就没有装备需求了 , 尊敬之后基本就是单纯为了声望而打副本 。
3 , 点卡回归
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【魔兽世界:TBC玩家三大改动需求,双天赋只是其一,这两个更关键】魔兽世界7.0版本开放的时候 , 国服移除了点卡 , 这个导致很多玩家彻底离开了魔兽世界 。虽然在月卡时代到来之后 , 依然有很多玩家没有放弃魔兽世界 , 但是月卡对小号数量的影响是非常大的 。
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举个最简单的例子 , 一名玩家想玩两个角色 , 在有点卡的时候就可以分别建立2个账号 , 无论怎么玩 , 点卡都不会浪费 。然而在月卡时代 , 玩家建立2个账号的时候就会考虑一下 , 毕竟玩家的游戏时间是有限的 , 相同的游戏时间使用双倍的月卡就等于游戏成本提高了一倍 。
如果点卡能够回归 , 那么玩家们也有了练小号的动力 , 用大号带小号也会方便很多 , 并且点卡回归的话 , 也可以吸引很多的玩家回归魔兽世界 。
当然 , 玩家的需求是一回事 , 暴雪是否响应是另外一回事 。好在到了P4阶段声望要求便会降低 , 到了WLK版本也会开放双天赋 , 至于点卡回归 , 基本上是痴人说梦 。
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