腾讯禁止小学生在游戏内消费,执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制
为进一步加大保护力度 , 腾讯将从《王者荣耀》试点 , 逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措 。将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制 , 非节假日从1.5小时降低至1小时 , 节假日从3小时减到2小时 。未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费 。
8月3日 , 《经济参考报》刊发称 , 沉迷网络游戏对未成年人的健康成长有不可低估的影响 , 并将网络游戏与“精神鸦片”画上等号 , 强调专家呼吁加强监管 。“精神鸦片”说法尽管在此后被删除 , 但是游戏股全面崩盘还是未能幸免 。
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【腾讯禁止小学生在游戏内消费,执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制】来源:36氪
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