王者体验服最新更新:大乔移除回血效果,弈星重做( 二 )
百里守约二技能调整
二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外Ad) → 550(+140/Lv)(+2.5额外Ad)
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守约继上次调整:一技能的视野可以被更快被摧毁 , 二技能的伤害降低 , 但成长伤害的增加 , 使得其二技能伤害略高于正式服 。本次体验服调整 , 在原本基础之上 , 砍掉了10点伤害成长 , 伤害反而与正式服保持持平 。
貂蝉基础技能伤害增加
被动:技能伤害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等级)(+0.4AP)
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上次调整之后 , 貂蝉被动AP加成有所下降 , 考虑到貂蝉前中期较为弱势的处境 , 体验服调整将部分法术加成属性 , 其被动技能伤害由160调整为180 , 以期提升貂蝉前中期的作战能力和整体的容错率 , 或许半肉貂蝉又将成为王者峡谷的主流打法 。
苏烈调整 , 手感换强度?
二技能:施法手感优化 , 连续施放时以及各技能衔接手感优化
二技能:优化检测频率 , 使击退过程更加稳定
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
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苏烈的调整在王者峡谷已然见怪不怪 , 主要优化了2技能使用手感 , 以及击退效果的稳定性 , 本次调整并没有降低2技能前后摇以及撞墙后的僵值 , 仅仅在于改善操作手感和控制稳定性 , 对于非英雄单位真伤效果减半 。
亚瑟调整 , 简单粗暴
三技能:最大生命值伤害12%(+4%/Lv) → 15%(+4%/Lv)
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老亚瑟作为峡谷的“门面” , 尽管出场率很高 , 却一直囿于现版本最大生命值百分比斩杀的特性不足 , 出现其胜率为王者峡谷倒数这一现象 。亚瑟的多次调整方案还未出现在正式服前便被扼杀在摇篮里 , 本次版本的更新相比之下 , 更为简单粗暴 , 将最大生命值伤害由12%调整至15% , 但加强比例仍显不足 。
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本次体验服的调整资讯就到此结束 , 在等待弈星回归之时 , 别忘记评论区发表你对本次体验服调整的看法哦!
来源:游戏精灵
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