英雄杀外挂 为什么英雄联盟几乎没有外挂?九成玩家都不知道的秘密!

英雄杀外挂 为什么英雄联盟几乎没有外挂?九成玩家都不知道的秘密!


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游戏开挂,作为公平游戏所厌恶的一种混乱,无疑是破坏游戏体验和公平性的行为,是玩家最唾弃的。而游戏行业发展了这么多年,大型游戏,小到普通手机游戏,插件都是开发者和玩家头疼的问题。如果说开单机是为了快乐,那么网游就是洪水猛兽。然而,前几年流行的FPS游戏现在因为官方处理不当而变得越来越酷。游戏团队的能力直接取决于插件处理能力是否强。
另一方面,这么多种类的外挂,不难发现,外挂在《英雄联盟》里很少见到,甚至看不到,而《英雄联盟》已经伴随我们十年了。所谓的脚本只是利用了游戏本身的一些小漏洞,很快就被下地狱了。比如历史上著名的“至死不渝”事件就只有几次,和一些游戏相比,外挂数量“少得可怜”。为什么《英雄联盟》几乎没有外挂?90%玩家不知道的秘密!
其实这是由不同游戏的游戏特点决定的。细心的玩家很容易发现,外挂泛滥的灾区大多集中在FPS游戏上,这是经典的射击游戏。由于每个游戏的实时数据变化很大,每个游戏的数据都是基于电脑用户自己进行交互的,这就导致了本身存在很大的漏洞。由于玩家的PC没有大型服务器保护的那么严密,非法的第三方程序可以篡改发回系统的数据,从而达到打开篡改游戏的目的。
而且在很多FPS游戏中,我们不仅要处理复杂的bug,还要经常发布各种针对插件的检测程序和补丁。一个1G的更新包几乎包含一半以上的系统更新,而游戏更新并不占用太多资源。另一方面,英雄联盟作为一款MOBA游戏,游戏的所有实时数据都上传到游戏公司的服务器上,而玩家的PC只负责接收和处理信息等。对于越来越大的拳头公司来说,服务器维护自然是就地完成的。比起外挂开发者,策划服务器的工程师比他们聪明,不可能通过服务器的防火墙,这就造就了英雄联盟几乎没有外挂的传奇!
就像其他游戏一样,MOBA英雄联盟游戏是由代码和程序组成的,不可避免的存在bug,而利用bug杀死的脚本或弹簧等操作就是设计师需要攻击的对象。不是,前段时间有3300多名用Orn Spring杀死BUG的玩家成功获得了三年的封号,可谓“BUG一时凉,明日荣”。
【英雄杀外挂 为什么英雄联盟几乎没有外挂?九成玩家都不知道的秘密!】另一方面,与其说是游戏本身的“反外挂”体质,不如说是游戏开发运营商的良苦用心。毕竟游戏中的每一个细节都是游戏团队幕后一个又一个代码的结晶。我相信这也是英雄联盟如此火爆的原因之一。如果每个游戏运营团队都能用心做游戏,我相信游戏行业一定会开花结果!

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