《英雄联盟手游》国服要来,但《王者荣耀》却崩了
好了 , 喊了两年的《英雄联盟手游》国服上线时间终于确定了 。《英雄联盟手游》官方终于在其官网上宣布在9月15日开启不删档测试 , 而且支持iOS、安卓双平台 。
确实是太磨蹭了 , 这一拖就是两年 。当然了 , 可能有的小伙伴已经通过去年的外服测试、今年六七月份的国服 A/B 两轮测试提前体验到这款游戏 。不过受限于外服需要加速器 , 国服 A/B 测试需要资格抽取 , 甚至只限于安卓平台 , 其实真正能玩到这款手游的人占比并不多 , 真正要引爆热度的还是得看国服正式上线 , 毕竟国内的游戏用户基数大得多 。
当然了 , 如果你熟悉英雄联盟端游的话 , 其实对这种国服版本上线慢的情况会熟悉一些 , 最新版本都是会在PBE美区测试服先上线 , 接着在轮到各大服务测试 , 轮到了国服上线新版本的时候英雄或者装备的新改动都是经过了反复的调整和改动才呈现给你 。为什么呢?原因无它 , 就是运营团队求稳求平衡罢了 , 避免出现巨大的调整失误出现在用户基数最多的国服被喷...
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在苹果应用商店App Store搜索 , 可以看到《英雄联盟手游》已经上线了预订入口 , 只需要等9月15日开服就可以愉快地玩耍了 。
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目前《英雄联盟手游》官方也搞了一个专属游戏昵称抢注的预热宣传的活动 , 对于这种大iP的手游 , 确实一个比较热门的昵称是很抢手的 , 手慢就注册不到了 , 目前已经有上百万的用户注册 , 需要邀请5个好友就可以获取提前抢注昵称的奖励 , 腾讯还是搞社交属性来强化游戏的热度这一套 , 只能说屡试不爽吧 , 把互联网社交领域的流量掌握住 , 就是一套财富密码了...搞其它什么互联网项目都是事半功倍 。
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除此之外 , 在taptap游戏社区平台上 , 两天不到 , 预约《英雄联盟手游》人数已经超过了770万 , 还没有统计其它渠道 。别的游戏宣发到公测 , 能有一两百万就算是热度极高的游戏了 。所以可见《英雄联盟手游》这个ip的热度可见一斑 。
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已经玩过《英雄联盟手游》内测的小伙伴相信对这款手游的特性已经有所了解 , 总体来说对端游的还原度非常高了 , 给你的感觉就像是在手机上玩《英雄联盟》 , 不只是建模上继承性极高 , 而且也保留了端游上四个技能 , 连被动也是有的 。界面和整体设计延续了端游的“海克斯科技”的视觉风格 , 这种半魔幻、半机械的科技感对比王者荣耀的话 , 我个人是感觉审美更在线 , 王者荣耀的设计风格更偏向卡通一些 , 当然了 , 这可能是和王者荣耀要兼顾更多的低龄用户以及女性玩家群体有关系 。
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