王者荣耀:技能机制最不合理,最恶心的英雄非“守约镜澜”,是他
在有游戏内 , 我们经常可以看到很多玩家说百里守约的技能机制不合理 , moba游戏却给百里守约设计出类似于fps的游戏技能 , 也就是超远距离消耗能力 , 且其它缺点较少 , 甚至还能放眼 , 还有位移和爆发伤害 , 普通攻击虽然不能暴击 , 但是自带190%物理伤害 。又或者是抱怨镜飞来飞去还霸体 , 伤害高到离谱 , 或者是澜刮来刮去伤害不仅高 , 且还有团控及回血 。
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不少玩家会觉得这些英雄就是王者荣耀里最不合理的技能机制 , 也是最恶心的英雄 , 比如镜和澜那超高的Ban率 , 百里守约选出来 , 剩下的九个玩家可能都没什么游戏体验 , 但我想说的是大家平时都不看英雄的数据吗?
如果你平时有观察英雄数据的习惯 , 那么你就不会觉得这三个英雄的技能机制是最不合理 , 或者是最恶心的 , 其实还有更加过分 , 数据更为BT的英雄的存在 , 他就是盾山 。
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不说一开始的盾山在推出以后那可怕的数据 , 就拿经历过多次调整 , 哪怕是技能小重做后现在的盾山 , 他的数据都是别的英雄无法超越 , 甚至是难以接近的英雄 , 让我们用数据说话 。
盾山在全段位里的Ban率是62.01% , 巅峰赛89.57%的Ban率 , 前几天甚至是超过90% , 这如果是新英雄的话 , 相信大家都觉得没有问题 , 但关键是盾山并非新英雄 , 而是一个已经推出很久的英雄了 , 在盾山之后还有N个新英雄 , 但是这个英雄的数据 , 你就拿巅峰赛这89.57%的Ban率来说 , 多少新英雄都没达到过 。
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但是盾山这个英雄之前的数据更高 , 这还是经过了多次调整 , 多个赛季磨下来的数据 , 可见这个英雄的技能机制有多么不合理 , 甚至都不应该有这种可怕的数据存在于游戏内 , 这么说都不为过吧?
但盾山就是出现了 , 可能这么说 , 一些盾山玩家会觉得不公平 , 凭什么盾山就不能有高数据呢?就凭盾山是辅助英雄吗?其实大家客观一点就知道 , 这数据就是已经夸张到不行的数据了 。
那么为什么盾山这个英雄一直能拥有着这么高的数据 , 其实这就是技能机制在这款游戏里是接近无敌的存在 , 换而言之 , 盾山可以克制这游戏里80%以上的射手和法师 。
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盾山的一技能和大招都可以抵挡一切飞行形态的攻击 , 不管是技能还是普通攻击 , 就拿射手为例 , 大部分射手的输出都来源于普通攻击 , 那么遇到盾山 , 你的输出大部分都要无效化 , 但射手是最主要的持续输出位置 。而法师的话 , 也有大量法师的输出方式是技能飞行状态 , 也会被无效话 , 那么这样的一个英雄存在 , 你想玩法师和射手你几乎就不可能放出来 , 所以他的Ban率就一直居高不下 , 因为技能机制实在是太强大了 , 换而言之就是不合理 , 恶心人 。
说实话 , 就算是盾山爱好者可能也有很多不想他这么无解 , 不然你平时也基本拿不到这个英雄 。
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