steam共享游戏坏处 反攻?steam推出游戏共享模式,一人购买全家都能玩

边肖之前也多次向你提到过。今年以来,Epic平台开始一步步压上蒸汽,试图用金钱战术包围V社,争夺第一游戏平台的位置。相对来说,G胖的反攻更聪明。他们没有和Epic打价格战,而是进一步发掘自己的社区文化,以这种根植于自身立场的方式遏制Epic的咄咄逼人的攻势。

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比如最近steam正式宣布要推出一个叫Remota Play Together的功能。这个功能也很简单。玩家可以邀请自己的线上玩家玩一些已经下载到本地的多人游戏,比如在厨房鬼混。
看起来不是很简单吗?没有!这个功能的问题在于,被邀请者不需要购买或拥有游戏!也就是说,只要你买了一个游戏,你所有的朋友都可以受益,免费玩。

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这个功能甚至给了玩家一些“创收”的想法。比如最近非常火爆的陪玩业务,这些陪玩平台完全可以准备一些有很多这类游戏的账号,客户可以一边和小哥哥小姐姐玩游戏,一边点一些自己喜欢的游戏。
相对来说,这些游戏并不贵。比如玩家变黑的时候,喜欢玩“人败”,就是48元。按照1元一次的价格,成本回收速度也很快。

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但是有一种说法是这种玩家分享模式对游戏厂商非常不友好。特别是一些定价在40-50元的小游戏,主要是玩家玩的,在这种分享模式下基本上会损失40%左右的销量。v真的下定决心要抓住用户基数,放弃厂商的青睐吗?

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