荒野乱斗:单人吃鸡模式调整,一局比赛能加28杯,布洛克又被削弱
在国庆节前夕 , 荒野乱斗迎来了较大的一次版本更新 , 除了新英雄的上线外 , 还有着大量的英雄强度得到了优化 , 每次的英雄调整都会对玩家的冲杯有着十分重大的影响 , 下面一起来看看此次调整 , 几人欢喜几人忧愁!
新英雄梅格上线
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第一个当然是好消息 , 自带双形态的新英雄梅格强势上线 , 超标的英雄强度已经让很多玩家都将她视为最值得拥有的英雄之一 。在危险的情况下可以随时开启超级技能召唤机甲进行反打 。
所以玩家们遇到有着大招的梅格 , 可不要被她的血量所迷惑 。同时新英雄的登场也带来了全新的英雄专属表情 , 喜欢梅格的英雄 , 可不要错过新上线的强势期 。
系列辉金/铂银皮肤再添新成员
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在过去的版本中很多英雄都有了自己的辉金/铂银皮肤皮肤 , 即便是不氪金的玩家也可以拥有这些皮肤 , 而这次游戏将系列皮肤成员扩大 , 布洛克、波克、8比特、帕姆、麦克的辉金/铂银皮肤将出现在玩家们的视野中 。
荒野决斗+进行调整 , 一局比赛最多可加28杯
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荒野决斗作为这款游戏最受欢迎的模式 , 在很久之前就失去了该模式的核心玩法 。荒野决斗的核心是玩家各自为战 , 但随着时间的推移 , 越来越多的玩家开始转圈组队 , 导致那些不想组队的玩家一直在被针对 。
为此游戏出了荒野决斗+ , 击败对手可以获得额外的奖杯 , 即便如此依旧未能阻止组队的局面 , 虽然该模式组队已经大幅减少 。
看到这样的情况 , 之前就有玩家帮助游戏策划出谋划策 , 此次游戏更新后 , 荒野决斗+每淘汰一名对手 , 可以增加两个奖杯 , 而被击倒则失去两个奖杯 。
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这个机制在笔者觉得还是有些用处的 , 因为这个机制让排名分的比重已经不再重要 , 重要的是淘汰分 , 所以玩家为了获得更多的奖杯 , 不会选择有风险的组队 , 万一队友反水既没有排名分 , 又被淘汰失去两个奖杯 , 得不偿失 。
同时喜欢吃鸡的玩家有福了 , 一局比赛每淘汰一人就可以获得两个奖杯 , 这样上限就是28奖杯 , 不过这情况一般不会出现 , 一局比赛12-18杯还是十分轻松的 。
一位英雄增强 , 两位英雄削弱
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雅琪作为爆发型伤害的坦克代表 , 对于很多战士都有着十足的威慑力 , 但雅琪也有一个致命的弱点 , 那就是尴尬的大招 , 开启大招等于原地挨打 , 很少能起到控制作用 , 原因就是大招的延迟 。
而这次雅琪超级技能被更改 , 在激活后也可以第一时间移动和发起攻击 , 这样玩家就可以灵活地运用雅琪的大招技能 , 而不必担心延迟的问题 。
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布洛克此次既有加强又有削弱 , 但总体来说是大幅度的削弱 , 表面上看布洛克普攻爆炸范围增加50% , 但作为代价 , 首先普攻伤害降低 , 强大的妙具火箭燃料直接被移除额外伤害 , 同时普攻范围缩小 。
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