双子杀手 李安用《双子杀手》将观众眼界提早了25年 不吹不黑!剧本像剩菜,但技术直逼黑客帝国( 二 )

双子杀手 李安用《双子杀手》将观众眼界提早了25年 不吹不黑!剧本像剩菜,但技术直逼黑客帝国


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值得感谢的是,这部电影多亏有李安和他顶级的团队,以保证其足够有趣。影片由4K和数字、3D技术和120帧拍摄,它本身就是一场视觉盛宴——这绝对是人们想在电影院,而非家里的平板、电脑或者电视上看的电影。李安和他的摄影师迪昂·比比利用动态帧来呈现出他们最原始的3D诉求——在拍摄的镜头中,水花会溅起,鸟儿会直直地飞翔银幕。李安致力于建立新的视觉焦点,吸引观众对银幕的注意力,让他们成为一个更积极的参与者,而不仅仅是一个被动的观察者。

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摩托车追击片段
【双子杀手 李安用《双子杀手》将观众眼界提早了25年 不吹不黑!剧本像剩菜,但技术直逼黑客帝国】影片动作镜头非常鲜活、引人入胜,另一个令人印象深刻之处在于——哥伦比亚的卡塔赫纳发生的一场声势浩大的摩托车追逐戏和枪战戏份——特别需要一个实时校准仪,保证观众能够感觉到行动的刺激,实现情感的宣泄。这部电影的拍摄手法干脆利落,充满了丰富的经验,它超越了过去所有的动作片语言,就像1999年《黑客帝国》中的子弹时间序列帮助重新定义了科幻和动作片一样,向观众展示他们从未见过的东西。

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在表演方面,文斯蒂德和王塑造的是比较功能性的角色,他们的表演很专业。不幸的是,欧文给人的印象有点愚蠢,除了一个沉迷于创造毫无痛苦的士兵的扁平形象之外,他几乎没有什么个性。史密斯,刻画了两种令人信服而截然不同的人格。

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这位51岁的明星通过动态捕捉表演,接着技术人员将他的头费力地移植到一个20多岁的替身和特技演员身上。史密斯的演技足够优秀,满足了《双子杀手》的概念和奇想,特别是在一些充满尘雾和低亮的戏份中。电影中有几场戏,年轻的杀手眼中的光随着年纪的增长一点点地熄灭,这远远超乎了此前的预期,也让两个角色的交流变得更加厚重。但真正的电影迷或多或少会原谅这些缺点。考虑到李安对于边界拓展的努力,这些缺点看起来不像是失败,而更像是能说明什么的路标——而它们将最终成为下一个技术创新和探索的前沿。《双子杀手》也会被这样看待。它本身并不是像《黑客帝国》那样具有里程碑意义的电影,但它的影响力将在未来四分之一个世纪里被感受到。【你对《双子杀手》感到兴奋吗?你最喜欢的李安电影是什么?下周我们将推出《双子杀手》的探班报道,在评论中留下你的感想吧!】

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