萌新玩家提问:在开荒时,为啥团长要求使用合剂,而不是药剂呢?
魔兽世界怀旧服进入“全新”的TBC第二阶段 , 已经有十几天的时间了 。相信绝大多数玩家 , 都在忙着开荒 , 并且大多卡在了凯尔萨斯王子和瓦丝琪女王了吧?坦率地说 , 在第二阶段初期 , 打不过这两个Boss , 不丢人 。
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面对这种打不过尾王的情况 , 也导致了现在怀旧服中 , 不打尾王的“便当团”盛行 。也就是说 , 现在的TBC第二阶段中 , 绝大多数玩家都处于开荒的阶段 。
既然现在大家都在开荒阶段 , 有萌新玩家提问:为啥在开荒时 , 团长普遍要求吃合剂 , 而不是效果更好的药剂呢?
虽然对于老玩家们来说 , 这不是个问题 , 但对于萌新玩家来说 , 这事儿还真的值得讨论一下 。
首先 , 科普一下 , 合剂 , 药剂和药水的区别
在魔兽世界的世界观中 , 能给玩家提供Buff的消费品 , 除了吃喝以外 , 只有三种:分别是药水 , 药剂和合剂 。他们之间的区别如下:
药水 。药水分治疗药水 , 回蓝药水和分别是暂时增加一项主要属性的药水(持续20秒) 。一场战斗中 , 能且只能使用一瓶药水 , CD时间120秒 。
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药剂 。药剂只有两种 , 分别是守护药剂和战斗药剂 , 持续60分钟 。死亡之后 , buff效果消失 , 且不能与合剂并存 。其中 , 守护药剂提供耐力 , 护甲和回血Buff;战斗药剂提供主要属性Buff , 如精通、暴击、命中或急速等 。
合剂 。合剂有守护合剂和战斗合剂两种 , 两种合剂不能共存 , 且不能与别的药剂共存 , 但药水还是可以喝的 。合剂的持续时间 , 一般是一个小时 , 只要时间没到 , 死亡以后合剂效果依旧留存 。因此 , 合剂是开荒必备的消费品(虽然很贵) 。
简单来说 , 合剂+药水=OK;药剂+药水=OK;合剂+药剂=NO;守护药剂+战斗药剂=OK!
【萌新玩家提问:在开荒时,为啥团长要求使用合剂,而不是药剂呢?】其次 , 为什么在开荒时 , 团长一般要求用合剂?
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根据三种消费品的特性 , 我们不难发现 , 药水持续时间太短 , 且一场战斗只能用一次;药剂凶猛 , 但死亡后就会消失;而合剂虽然只能提供一种Buff , 但他的持续时间长 , 只要时间没到 , 无论玩家死亡几次 , 合剂效果都不会消失 。
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因此鉴于开荒的不确定性 , 团队无法预测玩家的操作和副本开荒进度 , 合剂的特性就非常适合多次死亡的开荒团队 。这也是为什么 , 尽管合剂比较贵 , 但团长会要求大家使用合剂的原因了 。
TBC开荒阶段 , 各职业如何使用合剂?
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具体到70级TBC第二阶段开荒来说 , 囧王者一般建议治疗这种辅助职业吃药剂就够了;MT是药水与合剂并重;而一般Dps , 囧王者个人建议吃药剂 。也许有玩家会说 , 死一次的话 , 药剂就没有了 。但是我们假设一下 , 在药剂的120分钟内 , 团灭一次加复活时间为10分钟的话 。那么2个小时也就12瓶药剂而已 。现在一个Dps的合剂大概60金左右 , 药剂大概就2金左右 , 12瓶药剂也就24金 。
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