生化危机8 《生化危机8:村庄》真的荣登白金殿堂了
作为该系列的第八部正统作品,《生化危机8:村庄》延续了七代人的背景故事,以38分的高分斩获白金堂!
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前七部作品的优劣我就不细说了。说实话,《生化危机8》并没有《工作7》那么恐怖。如果说《生化危机7》的恐怖程度大概是“惊心”、“头皮发麻”、“唐寅黑化”、“四肢瘫倒”,那么这部作品顶多让人“过去式”。
在体验层面上,《生化危机8》远比前作多样——除了恐怖感,它的战斗、成长、解密和剧情同样让人印象深刻。在我看来,《生化8》只是触及了恐怖游戏体验中的一个完美平衡点。
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故事情节
还有很长一段路要走的伊桑,经历了贝克家族七代人的“毁灭”。这一次我们要面对来自神秘女巫米兰达和她的四大贵族的挑战。
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阿琪娜·蒂米特雷斯库是一个美丽的女人,她的背景类似于血腥玛丽或吸血鬼克森亚·戈里亚乔娃·卡米拉。唐娜·贝内文托会操纵恰吉·查吉的新娘进行交流和表演,这很容易让人联想到《死寂》等木偶题材的恐怖电影。萨尔瓦托勒·莫罗是一个丑陋的美人鱼怪物,有一些简单和诚实的特征。卡尔·海森堡扮成范海辛那样的驱魔人,擅长操纵磁力对付敌人。
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哭着喊着爽的情节
【生化危机8 《生化危机8:村庄》真的荣登白金殿堂了】相反,前作7的恐怖降低了《生化危机8》的恐怖程度。换句话说,我们仍然可以与令人毛骨悚然的怪物战斗,但这在容忍范围内。
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比如各种场景的氛围渲染。比如你晚上不仅仅是在学校教学楼,而是来到一个画室寻找线索,放在整个画室的画的内容总是让你感到不安。你从未见过这种风格,就像小说《克苏鲁的呼唤》中主人公第一次看到克苏鲁的雕像,一种未知的恐惧油然而生。再加上突然紧张的BGM,恐惧一步步从玩家心中觉醒。所以恐怖的程度就像一部普通的恐怖电影。
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打得更多更好
《生化危机8》也有解谜环节。游戏中解谜并不难,循着流程自然就能解决。与解谜相比,这部作品更注重战斗的体验。有了人物的成长机制,打斗会变得更加有趣。游戏中很多敌人都是为玩家设计的,而这些敌人总是在黑暗角落等待玩家的到来。
这本书里的敌人有很多种,有各种武器的变种村民,也有双刀极其敏捷需要手雷对付的重甲村民。
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V型变异人血浓,压迫感强,乌鸦变异人像石像鬼一样到处飞。野兽狼人极其凶猛,机械变身的人不打出弱点是杀不死的。各种各样的敌人对玩家构成不同的威胁,玩家有各种各样的方式来应对。
手枪、猎枪和狙击枪是主要的攻击手段,而地雷、手榴弹和榴弹枪则用于对付难缠的成群敌人或重装甲敌人。
与第7代相比,《生化危机8》的运动感大幅提升,战斗体验与《生化危机4》非常相似。也展现了第一人称战斗的清爽感,可惜没有活力。
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