雷电将军让《原神》首次登顶全球手游,哈利波特差点进入前三名

近日 , 数据调查公司Sensor Tower公布了2021年9月全球手游营收的数据报告 , 这次数据挺有意思的 , 因为这是未成年人防沉迷首月 , 众多国产手游是否因此而受到影响 , 或许 , 这份报告能够反映出一点点情况 , 但不是绝对关联 , 毕竟它只能获取苹果与安卓应用商店的数据 , 我们国内基本用不到安卓应用商店 , 也就缺少这部分数据 , 所以 , 我们就简单参考一下 。
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【雷电将军让《原神》首次登顶全球手游,哈利波特差点进入前三名】排除《原神》全球公测运营的完整首月 , 也就是2020年10月 , 《原神》凭借新手游蜜月期获得第一 , 但后续每月排名里《原神》勉强在前三 , 期间FGO在1月把《原神》挤到第四名 , 《赛马娘》在4月把《原神》挤到第六名 , 在6月里甚至跌到第十名 , 差点就掉出前十 , 随后都回到第三名 , 最新的9月排名里真正意义上的首次登顶全球手游 , 这应该是最让人感到惊讶的一次(这里并没有包含主机方面的营收) 。
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虽然前面一直说《原神》能进入前三 , 但实际上第三名已经是其他手游的极限了 , 因为前两名是王者荣耀与PUBG吃鸡手游之间位置互换 , 根本轮不到其他手游介入 , 而如今 , 《原神》打破了这两大高山的阻挡 , 雷电将军是不是功不可没呢?接下来是Sensor Tower提供的其他数据表现 , 其中提到《原神》在9月营收为3.417亿美元 , 31.6%来自我们国内玩家 , 21.7%来自美国玩家 , 21%来自日本玩家;第二名王者荣耀的营收为2.09亿美元 , 97%来自我们国内玩家 。
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这两款手游的玩家地区氪金比例差异很大 , 体现出《原神》是横向影响力 , 王者荣耀是纵向影响力 , 而且这比例在游戏运营开始就变化不大 , 如果根据Sensor Tower数据 , 王者荣耀大概比往月平均少了0.6亿美元左右 , 所以 , 防沉迷的影响力大不大 , 大家可以细品 , 小编没说有绝对关联性 。另外 , 第四名的国产手游《哈利波特:魔法觉醒》比较让人瞩目 , 肯定有人吐槽猪厂游戏与情怀IP的不好 , 实际上 , 仅凭我们国内玩家的消费就获得当月全球第四名 , 是不是要说一句:真香!
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当然 , 哈利波特手游差点进入前三 , 也是差“亿”点的程度 , 因为王者荣耀与PUBG吃鸡手游真的是巨山 , 难度很高 。剩下的手游就没有什么好吐槽了 , 大家自己看图了解一下 , 我们可以期待一下本月10月《原神》与《哈利波特:魔法觉醒》的营收情况 , 看看没有雷电将军与新手游蜜月期的前提下 , 这两款国产手游会有怎样的变化 。
来源:岸回思新

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