不止于观望:战锤桌游已经来到了中国玩家身边

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随着这些年ACG文化在国内的不断发展 , 一些曾经听起来比较硬核的名词 , 也逐渐被更多的玩家所熟悉 , 比如龙与地下城 , 战锤、克苏鲁、SCP……不仅有很多相关的流行作品 , 在各路网友的科普下 , 涉猎门槛也变得低了很多 。
但其中“战锤”却是个另类 , 对于国内玩家来说 , 虽然也大体上知道战锤是个在国外历史悠久受众广泛的IP , 却总有一种雾里看花的感觉 。理论上 , 战锤衍生的作品非常多 , 隔一段时间就会有不同类型的游戏上市 。早年《战锤40K:战争黎明》能让锤子老粉在星际玩家堆里吹个三天三夜 , 后来各种《战锤》游戏更是满坑满谷——玩大菠萝有《战锤40K审判官》 , 玩大战略有《战锤:全面战争》 , 想和基友痛快砍杀有《战锤-末世鼠疫》 。到了移动平台上 , 苹果发布会更是把《战锤40K:自由之刃》当成演示其芯片新能的大作 。
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多少玩家当年是通过水雷社的《战争黎明》认识战锤的?
这时候问题就来了 , 这些游戏虽然都叫战锤 , 背景却经常让人一头雾水 。
各种专有名词且不说 , 这些作品的背景时代分布也很广 , 这一作是标准的奇幻游戏 , 大家骑着狮鹫操着火枪 , 到了另一作 , 玩家手上就突然都换成了链锯剑和激光枪 。
这一切 , 都跟这个IP背后的基础——战锤实体桌游的设定有关 。但说到战锤桌游 , 大家又会普遍觉得超出了自己的体验范围 。因为战锤桌游不同于简单的卡牌式桌游 , 往往以高端豪华的面目示人:战场规模宏大 , 棋子模型的精度堪比手办 , 往往只能在展会或者桌游店才能一睹全貌 , 平时也只有发烧玩家才会有所涉猎 。
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战锤桌游标志性的精美战场与棋子涂装
种种因素之下 , 造成了战锤在中国“虽然大家都听说过 , 但苦于无缘领略其核心魅力”的境况 , 即便相关科普文不少 , 现实环境依然是一大阻碍 。好在从今年开始 , 这种局面将会有所改善:战锤系列的制作方GamesWorkshop开始进一步拓展在华业务 , 不仅10月要在国内正式举办官方“阅兵”涂装比赛 , 连天猫旗舰店也开了 , 还会参展今年的WonderFest北京站 , 可以说是前所未有的入坑时机 。
借着这个当口 , 我们也带大家直观了解一下战锤的特色 。
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战锤旗舰店的页面
先简单介绍一下战锤背景 , 就像前面说的 , 战锤一会像是在中世纪打魔法战争 , 一会又是科幻背景 。因为GamesWorkshop的确将其分成了两大系列:具有奇幻风格的《战锤:西格玛时代》 , 以及主打科幻哥特的《战锤40K》 , 在这两大分支中 , 每个又有好几个分支 。
《战锤:西格玛时代》和《战锤40K》除了一些基础规则和通用名词 , 基本上没多大关系的平行世界 。与《龙与地下城》之类的RPG规则相比 , 《战锤》的设定始终定位于军团作战 , 并且专注于各种战略战术 。对比其他的世界设定 , 战锤的设定都要更黑暗 , 可以将之归结为8个字:“内忧外患 , 奋战不懈” 。

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