王者荣耀:既然一直拉大分,就有理由再增加机制,败方MVP不掉星

不知道大家发现了没有 , 现在的王者荣耀匹配机制 , 经常会时不时给你来一两句十分夸张的匹配 , 也就是玩家们所说的拉大分 , 排位赛和巅峰赛都有 , 比如你巅峰赛2000 , 你都有可能匹配到1500+的队友和对手 , 比如你排位赛20星 , 你都可能匹配到星耀的队友和对手 , 这就是目前的匹配机制 , 虽然平均下来 , 双方的星数和巅峰赛分数差不多 , 但实力差距却特别大 。
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而这种情况我们就称之为拉大分 , 也就是高手都能和菜鸟匹配在一起 , 虽然这在我个人看来十分不合理 , 甚至还有点恶心人 , 因为匹配到的玩家实力差距太大 , 那么就会造成对局质量下降 , 你不能要求一个1500+的玩家去打赢2000分的玩家 , 这几乎是不可能的事情 , 不被对手打爆已经是谢天谢地的事情了 , 而且你还不能怪1500的玩家 , 他们也不愿意匹配到差距这么大的对手被对手完虐不是吗?
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【王者荣耀:既然一直拉大分,就有理由再增加机制,败方MVP不掉星】反过来对于2000分的玩家来说 , 自己就会感到十分吃亏 , 凭什么单排的情况下 , 自己要去带这些玩家上分 , 理应匹配到的队友对手都差不多 , 也就是2000最多就匹配到1900和2100分的玩家 , 那么大家水平都差不多的情况下 , 才更有可能出现质量局 , 而不是每一把都有队友被对手打爆 , 或者有对手被队友打爆 , 其它位置的玩家苦不堪言 , 所以匹配机制已经改成了这般模样 , 差距可以这么大的话 , 是不是也应该增加另一机制呢?
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也就是败方MVP不掉星机制 , 对于高分的玩家来说更加公平 , 在巅峰赛里败方MVP不掉分不掉英雄战力 , 是不是也应该实现呢?匹配到的队友和对手差距这么大 , 那么输赢就是不可控的 , 甚至你很厉害可能都打不赢 , 差距太大 , 你击败对手速度比自己队友送的速度慢 , 游戏直接结束 , 或者好不容易打到中后期 , 分低的队友意识比较差 , 直接又去送了一波大节奏 , 前面的努力全部白费 , 既掉分又掉英雄战力 , 那么玩家怎么可能会服 。
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那既然匹配机制能改得玩家差距这么大 , 何不就直接再来个败方MVP不掉星 , 虽然我也知道这不太现实 , 比如有这机制后 , 大家都去保着评分打游戏 , 谁都不敢上去打先手 , 为了胜利去开团 , 不然自己评分就低 , 一逆风就等着输 , 这些都是问题 , 但不然你要这些被拉大分的玩家离开王者荣耀去到别的游戏吗?说实话如果策划自己上分的时候被匹配机制这么一搞 , 估计气得直接改了 , 这本就不合理 , 一定的差距可以接受 , 但差距这么大 , 还有什么公平和平衡可言 。
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来源:解说八爪鱼

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