《地平线:西部禁域》埃洛依的紧凑动作冒险仍然秉持自由攀爬
索尼新一期“StateofPlay”直播将于北京时间10月28日上午5点播出 , 不过本期活动主要聚焦第三方游戏消息 , 像《战神》、《GT7》等第一方游戏情报可能不会出现 。虽然不会参加本次直播活动 , 但《地平线:西部禁域》官方日前在PSblog上发表了新的开发日志 , 分享了玩法内容情报 。
文章图片
文章图片
我们即将推出的续作《地平线:西部禁域》延续埃洛依的紧凑动作冒险 , 仍然秉持赋予玩家充分自由的原则 , 并以此为创作基础 。事实上 , Guerrilla团队所看重的就是为玩家提供更多探索和体验游戏世界的方式 。
穿越西部禁域
大家可以从实机游玩预告片中看到埃洛依在西部禁域里所使用的各种新道具 。“我们在《地平线:零之黎明》既定的基础上添加了几种新的移动方式 , ”Guerrilla首席系统设计师DavidMcMullen表示:“埃洛依可以在大块岩石地形上自由攀爬、穿越;有更多的机器类型可供坐骑;钩索点遍佈整个环境 , 想灵活进行垂直穿越不成问题;水下游泳方式为探索开阔了全新的境界;利用盾翼滑翔最能饱览《地平线:西部禁域》世界的绝美景色 , 更不用说这是快速从高空降落的一大神技!”
在更深入探讨这些新机制之前 , David将分享一些见解 , 是关于开发过程、随之而来的挑战 , 以及为何团队会以提升玩家在埃洛依的全程冒险中可享有的自由程度为目标 。
“我们在穿越设计上的决策始终是用于提升玩家与周围世界的动态互动性 , 这可以是赋予玩家使用像拉钩发射器这类道具来操纵和破坏其环境的能力;或在利用盾翼时使出拉钩飞跃来启动滑翔 , 以便从上方突袭 。最令人兴奋的是我们让新旧机制连动配合 , 提供丰富多样的动态方式来应对各种情况 。”
文章图片
文章图片
“这大量多元的新选项对于思索如何设计关卡构成挑战 。我们必须容让玩家比我们更聪明 , 会利用招式或道具 , 以巧妙和令人意想不到的方式越过我们的挑战 。穿越难题的解法不再非黑即白 , 我们鼓励玩家尝试新道具 , 享受探索的乐趣 。不论个人游玩风格或技能、是否体验过《地平线:零之黎明》 , 本作都具备相应的各种挑战性 。”
当然 , PlayStation5的新功能无疑带来另一个令人兴奋的挑战 。仅管《地平线:西部禁域》从一开始就是针对PS4和PS5双平台进行开发和发行 , 后者主机仍有一些独家亮点值得玩家期待 。
“DualSense无线控制器在我们整个机制中都佔有重要地位 , ”David表示:“从推木箱时地上的碎石摩擦 , 到使用拉钩发射器时类似解开绞盘的的手感 , 都会在拉动时感受到自适应扳机加大的张力!我们还扩大了触觉层面 , 不仅让游玩体验更丰富 , 也对身处埃洛依的世界更有沉浸感 。这些微妙的触感诸如进入隐身草时会感受到长草从身边拂过 , 或是弓拉到最大时从自适应扳机感受到的振动响声 。我们甚至会让玩家不再感觉到自适应板机的阻力 , 来提醒他们弹药用尽了 。”
沉浸式探索
我们的Horizon社群喜爱发掘新区域和攀爬高望远点 , 迄今已分享了许多各自在游戏内的冒险经历影像、影片和回忆!David提到 , 这种程度的沉浸式探索自然是Guerrilla团队在开发续作时铭记于心的重点 。
文章图片
文章图片
“《地平线:西部禁域》里的自由攀爬系统是特别令我们感到兴奋的一大功能 , 它让我们能够以无法在《地平线:零之黎明》实现的方式 , 将大块大块的地形制作成可供攀爬(只要是在视觉上和叙事上都合理) , 这些地区的岩石表面不必再藉助部落抓握点 , 皆可自由攀爬!”
推荐阅读
- 《阴阳师:妖怪小班》即将上线,抓内鬼多是一件美事!
- 《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《英雄联盟》中哪些英雄被改版了?
- 《精英律师》:弱势群体的理论,真的很可怕
- 元气骑士五周年礼包码《元气骑士》五周年版本上线
- 《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 疑似《宝可梦传说阿尔宙斯》御三家偷跑画面截图
- 新作《战神:诸神黄昏》预计2022年推出
- 掀起《歪小子斯科特对抗全世界》热潮的主机游戏
- 《剑网3》新外观抄也抄抄好看的,老是揪着丑东西抄来抄去有意思