炉石传说:这3张奥秘牌一出,快攻德的天梯霸主宝座就稳了

奥秘是炉石传说的一种卡牌类型 , 如果在敌人的回合(争强好胜除外)达成某种奥秘限定的条件就可以触发奥秘的效果 。目前 , 猎人、盗贼、法师和骑士是常规对战模式中的四个拥有奥秘牌职业 , 战士只在乱斗模式中有专属的奥秘 , 剩下的五个职业还都没有奥秘 。
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明明大家都是一样的地位 , 凭什么你有奥秘 , 我没有?于是 , 炉石传说外服有玩家给德鲁伊也设计了3张奥秘 , 一起来看看吧!肥料
肥料是一张自然派系的奥秘 , 触发条件是“当一个友方随从死亡后” , 触发后的效果是“召唤两个2-2的树人” 。这个效果类似于骑士的奥秘救赎 , 区别在于如果死掉的是一个普通的小随从 , 肥料相当于一生二 , 场面更强 。如果死掉的是一个大随从或者有圣盾、复生等额外效果的随从 , 显然救赎更强 。
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对于德鲁伊 , 尤其是铺场型的德鲁伊来说 , 往往会为了追求快速铺场而选择费用低、质量差的随从 , 肥料只要触发后不吃AOE , 就必然是赚的 。如果对手解不掉 , 德鲁伊就可以配合各种buff或者丛林之魂、施肥来获取持续的优势 。荆棘丛生
荆棘丛生也是一张自然派系的奥秘 , 触发条件是“当对手打出一张法术时” , 触发后的效果是“使你的随从获得+1+2” 。这个效果类似于骑士的奥秘永不屈服 , 但荆棘丛生既然高了1费 , 效果自然更强 , 多了1点攻击力 。
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荆棘丛生和肥料一样非常适合铺场型的德鲁伊 , 快速铺场后 , 对手如果没有场面 , 想用AOE法术来解场 , 那就得掂量掂量了 。万一伤害不足以消灭荆棘丛生buff后的随从 , 对手将会面临更高的场攻 。惊奇变身
惊奇变身的触发条件是“当一个友方随从被攻击时” , 触发后的效果是“把它变成一个4-4的猫” 。这个效果可以看成是猎人的奥秘游荡怪物的变种 , 可以打乱对手的节奏 , 有可能让对手送掉自己的随从 , 给我们留下一个4点攻击力的残血随从 。
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惊奇变身同样适用于铺场型的德鲁伊 , 可以应对和荆棘丛生正好相反的情况:如果对手有随从可以解掉我们的场面 , 这时打出惊奇变身 , 对手如果没法术就会陷入两难境地 , 解场会召唤出更强的随从 , 不解场就被一直被打脸 。
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我看完这3张DIY的卡牌后 , 感觉设计得环环相扣 , 后两张奥秘封锁了对手的两种解场手段 , 会大大拖慢对手的解场节奏 , 而第一张奥秘则可以在被解场后找回场面 。反正就是对手怎么解都不对 , 即使解掉了也都不对 , 有这3张奥秘牌增强的话 , 铺场德的天梯霸主宝座不是彻底坐稳了?炉石传说设计师 , 还等什么呢?答案都给你写好了 , 抄还不会抄吗?

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