闲徕互娱五年拿下45亿净利润,母公司却越来越不像游戏公司了( 三 )
游戏投资不多 , 但投行化仍没有改变
昆仑万维在投资方面的敏锐度却不得不让人佩服 。
除了闲徕互娱、Opera、Grindr、StarMaker这些长期持有的项目以外 , 趣店、映客等项目投资都产生了不错的收益 。其中昆仑万维在2016、2017年总共花2.45亿美元收购了Grindr的全部股权 , 并在2020年以6.2亿美元的价格出售 。2020年昆仑万维收到3.2亿美元的交易款 , 年内就已经实现27亿营收、49亿利润的倒挂成绩 。
昆仑万维在投资上的敏锐很大程度要归根于公司前CEO周亚辉 , 以至于周亚辉会在昆仑万维集团的公众号中屡次分享自己的投资笔记 。自从公司上市之后就开始去游戏化 , 游戏投资并不多 , 2015年参与了途游游戏的A轮投资初显了对棋牌游戏的期待 , 之后对闲徕互娱的收购已经是昆仑万维最成功的游戏投资了 。
2017年的时候昆仑万维还计划以2.13亿元的对价认购北京软星的51%股权 , 但最终并未如愿纳入囊内 。2018年中手游同样以2.13亿元收购了其51%的股权 , 今年更是再收购剩余股权及《仙剑奇侠传》的国内IP 。
昆仑万维在2016年初和台湾大宇签署战略合作协议 , 计划围绕《仙剑奇侠传》等IP展开游戏和影视方面的合作 。后来昆仑万维只在2020年推出了MMORPG《仙剑奇侠传移动版》 , 反观中手游正在计划为《仙剑奇侠传》制作开放世界游戏 。
可能对昆仑万维来说 , 和《仙剑》IP的失之交臂是一种损失 , 但《仙剑》IP的粉丝或许在暗自庆幸 , 毕竟以后来400人不到的研发团队 , 公司想倾其所有做开放世界并不容易 。
之后的游戏投资再没有什么大的动作 , 投资设立的杰蛙科技、持股7.5%的灵趣网络都已经注销;2018年投资了专注传奇类游戏的大唐互娱 , 公司持股在2020年从35%下降到5%;2020年投资了吾声网络 , 公司持股2% , 公司主营产品是剧本杀App《我是谜》 。对游戏公司的投资已经逐渐冷却 , 投资方向也开始向社交APP类的游戏偏移 。
但游戏投资的冷却不代表投资的冷却 。今年2月昆仑万维以13.95亿收购海外音频社交平台Star Group 60.65%的股权 , 交易完成后合计持有80%的股权 。如文章开头所展示的 , 2021年上半年Star Group营收6.85亿元 , 占比接近30% 。
根据最近公布的第三季度财报 , 公司前三季度营收35.7亿元 , 对照相同口径的业务同比增长14%(即排除Grindr) 。昆仑万维今年的营业收入大概率会有所回升 , 公司也还是那个投行化的公司 , 只不过游戏业务不再是划开海外市场口子的工具 , 接下来社交平台才是昆仑万维的重要业务 。
来源:36氪
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