仙人兜和天道超是两极化忍者,加强和保持现状,玩家观点不一样!

火影忍者手游的决斗场环境好不好 , 主要看一下玩家们对一些忍者的看法就能判断出来 。三代雷影雷铠反手莽夫无敌 , 青春哥和爱情哥各种乱打 , 白面具稳坐天王位置 , 须佐能乎佐助也是迅速蹿红 。还有被削弱过的暴怒带土和疾风咒印佐助也仍然是活跃在段位赛中 , 相较于前几年的决斗场 , 现在可用的忍者确实也越来越多了 , 但很多玩家并没有感觉到决斗场环境有什么太大的改善 。除了上面提到的那些被玩家公认的强度较高的忍者 , 还有一些忍者属于两极化 , 也就是说一边说强度可以了 , 不需要加强 , 还有一边说不加强完全没办法玩 , 跟不上主流 。
仙人兜和天道超是两极化忍者,加强和保持现状,玩家观点不一样!
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这次我们可以把热度较高的佩恩天道超和仙人兜拿来做分析 , 恰好这两个忍者也算是同期上架的两个S忍 。仙人兜这个忍者在本月的大版本更新中就会有一定的调整 , 至于具体的方向目前还不清楚 , 但肯定是会有一些加强 。毕竟正常情况下 , 高招忍者在上架期间是不会出现明显的削弱 , 即便是早期的巅峰鹰佐助 , 也是在下架后几个月才被削弱的 。更何况现在的仙人兜地位远不如当年的鹰佐助 , 所以 , 怎么想都肯定是会朝着加强的方向改进 。很多人会说这次仙人兜应该是会提升伤害 , 让3A后摇可以通过其他方式取消 。但实际上 , 这个忍者如果在现有的基础上提升伤害 , 很容易就会出现过强的情况 。
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一技能14秒CD的白激之术 , 长时间压场 , 二技能君麻吕起手只有8秒的CD , 最后一段切换到黑夜模式 , 利用接近地面的低空鬼童丸射箭效果可以打出高伤害 。如果只是单纯加强一技能或者普攻伤害 , 还是可以接受的 , 但如果提升整体伤害 , 二技能8秒的CD就明显离谱了 。我感觉不如直接让白激之术的CD减少2秒 , 这样也能够提升释放一技能的频率 , 凸显出他的压场能力 。毕竟仙人兜的奥义本身输出的速度又快 , 还可以接技能 , 这也算是一种爆发伤害的手段 。而3A后摇的问题提到的次数较多 , 就看策划小李怎么考虑的了 。
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佩恩天道超这个忍者在忍者特性上是不如仙人兜全能的 , 毕竟仙人兜综合了压场能力 , 二技能包含了多种攻击效果 , 白磷大蛇起手和反手 , 多由也的长时间抓取 , 还有君麻吕的Y轴起手等等 。所以 , 佩恩天道超的地位也显得稍微有点尴尬 , 就连情报君在分析佩恩天道超胜率的时候 , 都提到说这个忍者还在摸索期 , 招募的玩家也不多 , 胜率数据自然也就不太亮眼了 。
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不过 , 并不是所有玩家都认为佩恩天道超强度不够 , 还有一部分玩家认为佩恩天道超的强度恰好是最平衡的 , 完全不需要加强 , 最多优化一下细节就足够了 。正如仙人兜的表现也是被部分玩家认可 , 大概的意思是:伤害低和3A后摇是策划小李故意限制强度的 , 就是怕超纲 , 难道必须要有较强的压场能力和短CD的技能 , 还要有秽土三代的爆发输出吗?正是因为有不同玩家的观点 , 这才导致了佩恩天道超和仙人兜的评价分为两极化 , 不知道各位觉得这两个忍者是否需要加强呢?又需要加强哪些方面呢?

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