魔法火枪团 网易S级大作停运 曾号称不输剑灵的次世代游戏《龙剑》谢幕( 二 )
2012年3月5日,在网易15周年的伟大年度贡献指引下,GAME-X中英双语悬疑站上线。因为号称有比玩家角色大1000倍的外星BOSS战等次世代游戏,堪比家主大作《战神》系列,网易本能工作室出品的GAME-X一经曝光就获得了不少玩家的关注。尤其是在游戏的第一段视频被“意外”泄露后,精美的游戏画面被很多游戏媒体称赞为唯一可以与韩国泡菜“剑灵”抗衡的存在,这立刻让GAME-X抢尽了风头。
2012年3月30日,网易下一代概念发布会在广州举行。网易游戏市场总经理王一与龙剑总策划陈伟雄共同宣布,网易3D下一代MMARPG大作——代号“GAME-X”被命名为“龙剑”。随着游戏截图和视频的进一步曝光,玩家对龙剑的期待也在不断提升。游戏还没有测试,游戏中的背景音乐已经在古风和CV的圈子里火了。作者当时从游戏包里提取的灵台寺背景音乐,上传到海岛游网才一个月,下载量就已经超过了一万次!
2012年5月31日至2012年6月9日,龙剑第一次测试开始。在短短的测试时间内,全高光正常地图的美图和全交互场景的游戏副本着实让广大玩家大吃一惊。
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代号Game-X,《龙剑》悬念站预热截图 代号Game-X,《龙剑》悬疑站预热截图
2012年11月至2013年1月,龙剑第二次测试开始,没有了第一次测试的新鲜感,玩家开始变得理性。作为项目初期对抗龙谷的ARPG大作,玩家对于龙剑的攻击显然有着更高的期待和要求。上线后,当媒体和玩家因为剑灵画面精美而主动标注时,龙剑画面精美,但略显油腻。在细节上与剑灵相比,还是略逊一筹。
2013年5月,《龙剑》再次开启下一代前瞻体验测试。经过长时间的测试、开发、迭代和更新,2013年8月,游戏开始了不删文件的限量测试。
2013年11月6日,“龙剑”终于迎来了不删文件的开放测试,28组服务器全面上架!但显然,网易高估了玩家对这款游戏的热情,尤其是高估了游戏对于玩家的保留能力。
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《龙剑》游戏截图 龙剑游戏截图
在不删档的版本中,龙剑最让人惊喜的是,将原本的场景组装拼接成了40万平方米的无缝大地图。有35张场景地图,47种不同风格的场景设置,136种新生物,52首背景音乐,5个相互依存和战争的种族故事,如安息之地,龙埋骨之地,鬼雾森林,血腥深渊,西风沙漠,绿色森林,伏苓岛,驿站营地,凡人愿望,神庙遗址,陈侗山谷。
此外,全新优化的新手故事也非常惊艳。电影般的故事体验,大量的故事动画穿插其中,有很强的代入感。从此,做剧情任务不再是枯燥的跑图、打架和点点滴滴。
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《龙剑》游戏截图 龙剑游戏截图
不过,游戏的问题还是很明显的。比如在之前的宣传中,“从拳脚到肉”的战斗感还远远没有达到玩家的预期。在游戏中,除了迭代的新手剧情,其他剧情依然是老套的任务模式,比如跑图、打架、点点滴滴...一旦对比剧情前后的体验,给人一种“半成品”火速上线的感觉。
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《龙剑》游戏截图 龙剑游戏截图
仔细体验游戏后,玩家会发现龙剑不仅仅是“半成品”,更重要的是游戏充满了“堆叠感”!举几个小例子:
游戏就像天下3的声望系统+龙谷的战斗模式。各种声望点不断刷,过程太枯燥。似乎大部分的玩法都是抄袭其他游戏的成熟模式,但是缺乏自己的核心特色。
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