逊位 “宫斗”终止 陈磊逊位 迅雷未来怎么走( 二 )


迅雷的创始人曾在媒体采访时坦言,迅雷错过了浏览器、流媒体和手机应用商店的三次机会窗口。只要其能有机会抓住其中的任何一个,迅雷都不至于陷入严重依赖下载工具难以实现突围的艰难窘境。
事实上,在经历了野蛮生长的初始阶段、版权意识的觉醒、爱优腾的崛起之后,迅雷资源庞大、下载速度快的优势已经被抹平。当越来越多的用户不再下载软件,选择流畅在线看电影时,迅雷被抛弃只是时间问题。
迅雷的2020年中财报显示,至2020年6月30日,迅雷会员用户数为390万,而上一个季度为460万。高达15%的付费会员流失率,对于营收主要业务来源依靠会员充值的迅雷而言,无疑是致命的。
雷霆2019年四季度及全年财务报告显示,雷霆2019年全年总营收为1.81亿美元,同比减少21.9%;净亏损为5340万美元,较2018年净亏损4080万美元进一步扩大。
迅雷2019年营收萎缩以及净亏损的扩大,缘于这一年各项业务的表现弱势。云计算和其他互联网增值服务的收入为8410万美元,同比下降31.3%;订阅服务收入为8150万美元,同比减少0.4%;在线广告收入为1560万美元,同比下降达到43.7%。
虚幻中兴毕竟在区块链
雷军邀请陈磊迅雷的初衷,很大的可能是希望他在云端再造一个迅雷。
数据的存储模式已经从个人电子设备的硬盘向云端转变,这是迅雷重塑行业地位的新机遇。但当时BAT已经进场了。尽管有“下载一哥”的天然光环,但雷霆在与互联网巨头的竞争中并没有太大优势。再造云雷的宏伟计划还只是纸上谈兵。
但陈磊的加盟,并非毫无建树。至少,陈磊为改造迅雷花了大力气。他选择了区块链这一新赛道。
2017年8月,迅雷推出智能硬件“播放器云”。这是一款私有云磁盘产品,用户可以共享闲置的宽带、存储空和计算资源。用户可以通过玩家云“挖掘”玩家币,这与获取比特币的方式非常相似。在“播放器云”的应用场景中,用户可以共享自己的设备和宽带,从而提高下载效率。
相较于各种纸面上的空气币,拥有应用场景的“玩客云”大热。玩客云第一轮众筹时,短短10余天内已筹得1088万元,而在最新发布的12月12日的一轮预约中,价格为399元的玩客云已有2400多万人预约。
仅在过去几个月的12月,399元的官方价格就被炒到了2200元,而玩家币的购买价格在7元到7.5元之间。与刚推出时的1毛钱价格相比,两个月内飙升了近70倍。
而在资本市场,头戴区块链概念和共享经济概念的迅雷,更是迎来了久违的中兴时刻。数据显示,自2017年10月21日-11月22日,迅雷的股价从6.11美元暴涨至23.98美元,涨幅达到292.5%。
当时,小米决策者和陈雷都看好区块链是雷霆的未来。只要你沿着这条光明的道路走下去,雷霆一定会重现辉煌。
但是,随着币圈接连不断的暴雷以及政策监管的升格,迅雷的区块链之梦也就此破碎。
陈雷的辞职让雷霆无地自容。被撕裂的龚都剧或许已经按下了结束键,但未来如何走,依然是迅雷新决策层无法回避的问题。

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