《哈利波特:魔法觉醒》海格三书多重冰构筑思路
《哈利波特:魔法觉醒》海格三书多重冰构筑思路
作者:NGA-飞到天上去
先上卡组图 。
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首先 , 你需要一个三书+2的海格回响如果没有的话 , 这个卡组可能不适合你 。
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构筑讲解
核心卡是三书和多重冰 。
伙伴的选择也是为了最大化多重冰 , 首发马尔福是为了应对凯文(斯内普和打球多比)次发双胞胎是为了最大化多重冰 , 最后一个伙伴是选择了最近强势的麦格校长 。
其他卡牌选择原因:
飞贼嗅嗅人权卡过牌卡 , 起手三书和多重冰都不在就丢这俩 。但是也注意不要一次飞贼嗅嗅都丢了 , 手上没费容易被对面开局冲脸 。
【《哈利波特:魔法觉醒》海格三书多重冰构筑思路】飞沙用来打断技能和解三只小精灵+人马 。
充气配合三书冲脸 , 打断技能 。
毒液主要是三书已经丢出去了 , 但是对面蹲雾里用来破雾的 , 或者解对面的炸尾螺 。还有就是多重冰解伙伴失误后用来解对面的伙伴……
灵猫是骚扰卡 , 起手牌序不好的时候 , 也可以下这个过牌 。当然对面是斯内普的话 , 不推荐下这个过牌…会被叠凯文 。如果你三只小精灵卡等高的话 , 也可以考虑换这个 。
核心对局思路 , 对面不下伙伴 , 你也不下伙伴 , 多重冰一直捏手里 , 配合伙伴下场秒解对面伙伴 。利用自己伙伴和对面伙伴同时下场 , 可以计算对面下一个伙伴的时间 , 提前攒费给多重冰 。6费换比对面多一个伙伴 , 通常是赚的 。你本体大部分对局都是可以站中路a人或者飞贼嗅嗅的 。
开局
开局分两种 , 如果三书和多重冰都不在手 , 优先下嗅嗅过牌 , 如果还没有 , 别急着连续下飞贼 , 这时候对面也攒了7费了 , 要注意看对面的费 , 防止对面攒费冲脸 。手头三书多重冰不在 , 那飞沙或者毒总是有一张的 , 有一定反打能力 。
开局如果三书和多重冰在手 , 这局就相对比较主动了 , 可以直接攒费到10 , 然后看对面下伙伴还是出卡进行选择打法 。对面下伙伴 , 你就下马尔福多重冰秒解对面伙伴 , 如果能走位打到一些对面的召唤物或者人 , 那就更赚了 。
第二张伙伴卡
解完对面第一张伙伴之后 , 继续攒费准备三书+充气的突脸 。
这里到第二张伙伴之间要注意留费 , 别玩得太嗨 , 第二张伙伴快来了 , 一定留6费和多重冰在手 , 继续秒解对方伙伴卡 。
如果前两个伙伴都顺利秒解 , 大部分对局就已经优势了 。
如何应对各种回响
海格牛牛 , 这个比较好打 , 这时候充气是用来打断牛牛的 。三书解牛牛还是很快的 。
海格厉火 , 如果对面不带恶婆鸟、霹雳爆炸的话 , 也是小优的对局 。如果可以利用走位解对面伙伴顺便打到厉火 , 对面基本就凉了一半了 。注意飞沙打断对面加血 。
海格白龙 , 这个很难打 , 毒和三书灵猫都打不到它 , 还被它aoe 。如果对面会玩 , 等你的召唤物到了他的半场再下白龙 , 那这局基本没了 。
海格三书内战 , 看卡等看牌序 。
斯内普 , 秒解了凯文的斯内普 , 不足为惧 。中路对a就是了 。现在主流斯内普不带恶婆鸟和尖叫书 , 只要秒解了凯文基本稳了 。接凯文分两种 , 一种是多重冰在手直接解 。一种是三书在手 , 三书冲凯文 。如果都不在 , 这就要看斯内普牌序了 。如果他牌序好分身闪回一起来叠被动 , 这局可能就有点难 。完全看你解凯文的速度 。概率上来说 , 打现在的主流斯内普卡组是优势的 , 因为只有你牌序不好 , 对面牌序好的时候 , 你才是劣势对局 。
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