原神:论胡行猫修非boss怪特化阵容可行性
原神:论胡行猫修非boss怪特化阵容可行性
作者:NGA-韩非涵
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胡行绑定 , 常用的护盾角色包括帝君猫猫托马 , 目前公认帝君综合第一(所谓万托上限高确实 , 但是手法容错率较低)剩下一个猫猫 , 那么我想如果配上修女打副c定点冻结暴击率互拐的思路如何呢 , 由于修女q和胡桃下场都有暴击率加成 , 猫猫修女都可以带上西风(其中修女e两段+高暴击率 , 猫猫e5段+低暴击率) , 猫猫e可以为胡桃提供10%的体力消耗减少 , 胡桃处在一个戳融化血赚(其中还有双冰的15暴击率)戳蒸发不亏的情况 。
手法是猫猫短e(给修女扔技能期间提供保护的同时 , 西风摇奖 , 且短e的cd可以在行秋q之后转好) , 修女eq(西风摇奖 , 能量不够q就e之后吃球再q) , 行秋q(e可以留在下一轮开始等胡桃e的cd也可以现在用 , 祭礼剑行秋在后台吃两个西风球的情况下有时可以一个e就充满 , 走祭礼的cd) , 猫猫长e , 胡桃e开戳(可以适时用q , 这也是双西风的好处) , 之后切猫猫循环 。
1.提问:这样手法是不是繁琐了?
使用下来 , 一套所谓繁琐的操作正好充满胡桃e的真空期 , 且双西风吃的球可以满足追忆胡桃的能量需求 , 可以使用大招且不会出现没能量e的情况 , 打非boss形乱窜怪极度舒适 , 用a重跳或者a重闪皆可 。
2.提问:修女画地为牢小圈脑溢血
确实有时出现这种情况 , 但反过来想她可以作为定点为其他戳不到的怪优先上冰 , 扔在地上提供10-15的暴击率 , 且在没体力的时候用e技能拉近身位给下一轮胡桃e留足体力 。
3.提问:会不会出现反向打工的情况
因为水冰反应会同时消耗两种元素 , 如果猫猫q和修女q同时间挂冰了会出现水量小于冰 , 胡桃a重时a把冻元素消耗 , 重就会挂火(因为火克冰 , 且a重相互独立挂火) 。
如果胡桃和挂上以上元素的怪距离远 , 那么行秋q的剑雨会优先于胡桃a重挂上水 , 所以不会反向打工;但如果胡桃和怪贴脸时 , 行秋q没有胡桃a命中的快 , 一旦行秋周身雨帘剑处于上水元素cd时就会出现反向打工 , 解决办法就是稍等一下看到怪头上出现水元素再a重 , 或者胡桃开e之前先a一下触发行秋q , 就可以解决了 。
4.跟万托和钟双岩比有什么优势吗
上限不如万托但简单一些 , 不如双岩安稳但是给无钟离人士且懒得打双扩散的人一种思路 , 而且暴击率提高等价提高了伤害期望 , 只是大数字不如其他队伍好看 。
以上皆为一个没有帝君的菜逼自说自话 ,如果有帝君我肯定也会去玩胡行钟双岩 , 这不是没有嘛QAQ 各位大佬轻喷 , 欢迎各位讨论优化阵容 。
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【原神:论胡行猫修非boss怪特化阵容可行性】来源:178游戏网
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