原神:四星辅助越出越偏激,难道六星幻神将要成为历史?

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原神开服到现在已经有了一年多的时间了 , 版本号也马上就要到2.3版本 , 关于角色也都推出了快要上百位 , 武器也是推出了更多 。不过大家有没有发现 , 就是新上线的角色 , 没有老版本的角色强势了 , 这里是说的四星角色 , 五星角色推出一般都是符合版本的 。
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【原神:四星辅助越出越偏激,难道六星幻神将要成为历史?】现在没有新的六星幻神
大家想一想 , 那三个六星幻神是不是都是老角色了 , 班尼特 , 行秋还有香菱 , 无论那个都是刚开服就推出的角色 , 强度在刚开服的时候还体验的不是太深刻 , 后来慢慢的感觉 , 这几个角色是真的强 , 对比现在刚刚出的角色 , 他们简直就如果超模一般 , 感觉新出的角色都是在大砍 , 或者说是在偷懒 。
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趋势不对
这样的趋势像是在告诉树哥 , 以后四星角色可能就会没有用了 , 你们多多抽取五星角色吧 。不放大家来对比一下 , 例如刚出不久的万叶和雷神 , 他们的强度直接改变了我们的配队思路 , 直接从单核打法转变到了多核打法 , 从三保一的输出模式 , 变成了现在的速切模式 , 新玩家可能感觉不是太深 , 老玩家应该挺有感悟的 。
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新的四星角色
我们来看看这边的刚刚推出的四星角色 , 早柚和托马 , 早柚出来完全是给新手玩家开荒用的 , 一个车轮滚滚就可以省下许多跑路的体力 , 开锚点非常的方便 , 抓捕一些禽类和晶核也是手到擒来 , 但是在配队上就非常的难受 , 你的元素战技我是长摁还是短摁 , 长摁是有非常好的效果 , 扩散反应打得有模有样 , 但是对于一些晕3D的玩家来说就没有那么的好受了 , 树哥本身玩穿越和CSGO一点问题都没有 , 但是早柚开元素战技围着怪物转 , 差点把我弄吐了 , 这个设计也不知道是好还是坏 , 早柚是挺方便的 , 但是也仅仅是在跑图和转晶蝶方面 , 在队伍中的作用几乎上没有 。
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我们再来看看托马 , 其实这次的托马还是挺让玩家期待的 , 据说可以挂火还有护盾 , 还是一个可以刷新的护盾 , 这个角色要养成好了放进胡桃队 , 绝对是非常强势的 , 可以将钟离解放出来 , 还能凑个双火 , 另外一个位置放什么都可以 , 输出和压血都可以轻松完成 。
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但是我们万万没想到 , 这个托马会抢反应 , 还是抢行秋的反应 , 这样一个毛病直接让托马的适用度大大降低 , 本来你是高贵的火属性 , 还能套盾 , 多么好的先天条件呀 , 结果你个辅助会抢反应 , 这你直接就被放在了冷板凳上 。
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说实话 , 树哥感觉不是之前的老角色形式上超模 , 而且原神策划本身没有想到这样搭配会这么强力 , 到后面就开始慢慢的砍这些新出的角色 , 以防成为六星幻神这样的局面 , 主要还是为了保全五星角色的安全 , 但是这样的话也会因为机制不合理劝退玩家的 。

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