文化|中手游首次公布“仙剑元宇宙”具体规划,将打造国风文化元宇宙

IT之家 11 月 15 日消息 , 据中手游官方消息 , 中手游董事长兼 CEO 肖健 11 月 12 日在线上与投资者进行交流 , 首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划 。
【文化|中手游首次公布“仙剑元宇宙”具体规划,将打造国风文化元宇宙】据介绍 , “仙剑元宇宙”将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划 , 直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标 。
文化|中手游首次公布“仙剑元宇宙”具体规划,将打造国风文化元宇宙
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肖健会上表示 , 中手游将在国风文化热潮下 , 将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙 。 《仙剑奇侠传: 世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏 , 同时也会是国内首个提供 VR 深度体验 , 并让玩家利用 VR 设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏 。
IT之家了解到 , 9 月 , 中手游首次披露立项开发已近两年时间的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》 。
在 12 日的交流会上 , 肖健表示《仙剑奇侠传:世界》目前已具备开放世界、虚拟现实、虚拟演出、数字藏品宠物、虚拟经济生态、玩家共创以及虚实融合等特点 。
文化|中手游首次公布“仙剑元宇宙”具体规划,将打造国风文化元宇宙
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中手游表示 , 《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏由中手游旗下的满天星工作室研发 , 团队规模在 150 人以上且仍在扩张 。 《仙剑奇侠传:世界》支持多平台 , 覆盖 PC、主机、移动端以及 VR 和云游戏等所有主流硬件设备及体验模式 。 《仙剑奇侠传:世界》预计于 2022 年 Q3 测试 , 2023 年内正式上线 。
此外 , 中手游在规划中提到 , 《仙剑奇侠传:世界》是一款架设在“仙剑奇侠传”IP 世界观上的 , 游戏范围可达 24×16(384 平方公里)沉浸式开放世界游戏 。

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