用户|英雄联盟也有手机电竞了,未来再打造一个全球总决赛?
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EDG战队在英雄联盟S11年终总决赛夺冠引发的效应 , 还在震撼着电竞圈 。
11月13日 , 英雄联盟手游首个全球性赛事“破晓杯”于新加坡拉开帷幕 , 来自全世界的10支战队和多名电竞选手齐聚一堂 , 共同角逐英雄联盟手机电竞的首个全球赛事冠军 。
对于英雄联盟这个电竞界的超强IP而言 , 手游全球性赛事的出现意味着整个赛事结构将进一步得到完善 。
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配得上“全球”这个前缀
英雄联盟手游算得上是手游市场的新兵 , 但其赛事体系的建设却非常迅速 。
从今年7月份开始已经有多项赛事陆续推出 , 随着当下“破晓杯”的出现 , 英雄联盟手游在赛事端已经悄然站上了一个制高点 。
官方信息显示 , “破晓杯”汇集了来自全世界8大赛区的10支顶尖手游战队 。
亚洲地区参赛战队有来自中国大陆赛区的DKG和TT、韩国赛区的RY、日本赛区的SG以及东南亚赛区的SE和TS;美洲地区参赛队伍包括北美赛区的TRB、拉丁美洲赛区的EBG和巴西赛区的TSM;此外欧洲、中东和非洲联合赛区的TQ也参与到本次比赛中 。
虽然赛事整体规模算不上庞大 , 但就覆盖的地区而言 , 配得上“全球”这个前缀 。
英雄联盟官方对外也宣称——“破晓杯”并不是英雄联盟手游第一赛季的全球总决赛 , 真正的手游S赛将从明年第一个官方赛季开打后举行 。
诸多迹象显示 , “破晓杯”更像是为未来全球总决赛预热的一个序曲 。
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现在是手游的时代?
事实上 , 不管“破晓杯”今年会在电竞市场打下怎样的名头 , 长远来看 , 英雄联盟手游都具备在赛事端深耕的潜力 。
一方面 , 英雄联盟端游过去10余年在电竞受众圈已经积攒了良好口碑——刚刚过去的S11 , EDG夺冠火遍全网 。 出于对英雄联盟IP的热捧 , 相信原有的端游玩家会对其手游产品和赛事投注关注度 , 这会实现一定程度的“平移”效果 。
此外 , 随着移动互联网的迅猛发展 , 用户习惯更加趋于碎片化 , 移动电竞在市场上的占比规模愈发强势 。
今年上半年发布的《2020年中国游戏产业报告》显示 , 国内移动电竞的用户规模已经达到了6.54亿 , 收入占比75.24% , 远大于端游的20.07% , 在这样的态势下 , 新的优质产品和相关赛事符合用户的刚需 。
或许新鲜出炉的手游赛事会面临着市场竞争 , 但同样源于英雄联盟端游风靡全球多年 , 其游戏思维早已被电竞玩家熟知——这个后来者其实具备着先天优势 ,
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