英雄|全方位克制金蝉,“防爆”属性没那么强,紧箍也不是解不掉( 三 )


英雄|全方位克制金蝉,“防爆”属性没那么强,紧箍也不是解不掉
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英雄|全方位克制金蝉,“防爆”属性没那么强,紧箍也不是解不掉
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所以说 , 被动看似防爆效果不错 , 实际上也只是稍稍提升一点对爆发英雄的克制 , 并没有像伽罗和嫦娥那种绝对克制关系 , 所以大家在针对爆发英雄这个点上 , 可以放心一点拿 , 因为他的克制是针对单体英雄 , 像干将莫邪的爆发高 , 是由被动的印记伤害 , 以及大招四箭的伤害集合到了一起 , 也就是同时五段伤害 , 单次至少都会超过10%的生命值伤害 , 因此加一起输出看起来并没有抵消多少的 。
最后一个问题
对面选择了金蝉 , 那么我的灵活型英雄就真的禁用了吗?我个人是这么认为的 , 你不能因为对面有兰陵王而不选射手 , 也不能因为对面有吕布而不选张飞 , 英雄克制只是针对某个点而已 , 金蝉的控制是单体的 , 但是因为自身的机制原因 , 也非常怕被突脸 , 一个突进型英雄不能玩 , 那么出好几个呢?让坦克冲出去吃掉紧箍 , 其他人是不是就解放了呢?
当然了 , 在可选择的范围内 , 尽可能选择不怕紧箍的英雄才是上策 。
【英雄|全方位克制金蝉,“防爆”属性没那么强,紧箍也不是解不掉】对此 , 你是如何看待的呢?

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