|英雄联盟手游LOLM和王者荣耀的不同点总结:射手1V5 or ATM!
2021年11月17日 , 英雄联盟手游(LOLM)上线也有差不多2个月了 , 神语作为两款游戏都玩的资深玩家 , 不得不对比一下英雄联盟手游和王者荣耀的不同点了 , 最近也是每天打两个游戏 , 活跃任务拉满 , 印象最深刻的就是两款游戏的射手地位截然相反 , 一个可以1V5 , 一个却是ATM(提款机) , 下面来看一下具体对比:
《1》先说最关键的 , 英雄联盟手游(LOLM)的射手是1V5的存在 。
神语玩了把排位 , 仅22分钟刷了25000的经济 , 14杀0死4助攻 , 队友被杀穿 , 但是没关系 , 神语站了出来 , 1个人追着4个杀 , 不得不说VN这个英雄 , 还是强啊 , 大招之后按Q , 可以隐身1秒 , 对手立马慌了 , 抱头鼠窜 , 然后他的输出又特别高 , 基本上 , 3-5下A死一个对手 。对手又近战偏多 , 基本上很难切到VN 。
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《2》王者荣耀的射手?呵呵 , 场均死10次的ATM
随便看两局排位赛的赛果 , 王者荣耀里的射手太容易死了 , 即使赢了 , 有时候也是胜利方死亡次数最多的那个 , 经常失败方死的最多的那个就是射手 , 这是为啥呢?
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【|英雄联盟手游LOLM和王者荣耀的不同点总结:射手1V5 or ATM!】再看这一局 , 对面的狄仁杰很显然死了10次 , 死的最多的就是他 , 王者荣耀的射手基本上局局都是移动ATM(提款机) 。
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王者荣耀射手容易ATM的根本原因:射手太脆 , 基本上哪个位置的去打射手(包括大部分辅助) , 3秒内都能打死 。射手基本不出防御装 , 全是堆输出的 , 位移短 , 被切就死 。射手对经济要求高 , 死了马上他就要打钱 , 不打就难受 , 然后又死 , 恶性循环射手被喷的概率也高 , 基本上把把挨喷 , 心态容易爆炸 。王者荣耀带位移技能的近战刺客啥的太多了 , 伤害高 , 基本1-2秒就打死射手 。
《3》英雄联盟手游(LOLM)的法师、战士、刺客、辅助对比王者荣耀
这几个职业对比 , 差距倒不是特别大 , 最大的一个问题就是:
英雄联盟手游(LOLM)的射手不容易被切、被秒
王者荣耀射手容易被切、被秒
造成这个对比的原因就在于:
英雄联盟手游(LOLM)的位移技能 , 一般就1个+闪现 , 切射手只有1-2次机会
王者荣耀位移技能 , 一般是1-4个+闪现 , 切射手有2-5次机会 , 而且王者荣耀的闪现距离比英雄的远 , 位移技能CD更短 , 英雄联盟的地图还大 , 闪现效果王者荣耀可能是英雄联盟的2倍 , 地图小 , 也是王者荣耀射手容易被切死的原因 。
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