魔兽TBC:2位全通玩家摆烂,以WCL评分灰绿为荣,数据分析没用?

魔兽世界怀旧服在经典旧世阶段评价玩家的主要指标是游戏内插件统计的DPS和治疗数据 , 到了TBC版本由于副本难度的大幅攀升 , 以及WCL数据知识的普及 , 越来越多的玩家和团队开始用WCL数据来判断玩家的水平高低 , 部分效率团队甚至会用WCL数据作为考核指标 , 某些极端一点的团队甚至会要求蓝色评分以下不分金 。但是有趣的是 , 越来越多的玩家开始反对把WCL数据作为唯一的评判标准 , 他们纷纷秀出自己的全通灰绿评分 。
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一位元素萨秀出了自己的WCL评分 , 并且配上了“全通求挑战”的标题 , 可以看到该元素萨玩家的平均评分仅仅只有9.6元 , 盲眼甚至只打了2分 , 秒伤仅有144点 , 反而是有自然免伤的海度斯成绩不错 , 打了个绿色的评分 。这个成绩当然是惨不忍睹 , 全球排名91156位 , 国服排名70427位 , 可以说是垫底中的垫底 。PS:瓦斯琪和深水领主使用的BUG打法没有评分 。
该玩家话里话外的意思是非常清楚 , 我就算WCL数据拉胯成这样 , 依然可以全通T5双本!这意味着WCL数据的价值并没有大家想象的那么高 。
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无独有偶 , 一位全通团长也发表了类似的观点 , 他每周都能带团顺利完成T5双本 , 但是WCL数据依然是灰绿 , 这与论坛普遍存在的“灰绿评分就是菜 , 就是混子”的观点严重不符 。
小探认为出现这种“灰绿也能全通”的情况有以下3个原因:
【魔兽TBC:2位全通玩家摆烂,以WCL评分灰绿为荣,数据分析没用?】第一 , 存在幸存者偏差 。玩家自己的成绩是灰绿的能够全通 , 不代表其他WCL评分为灰绿的玩家也能全通 , 如果统计蓝紫玩家全通的比例和灰绿玩家全通的比例 , 小探相信一定是蓝紫玩家的全通比例要更高 。
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第二 , 灰绿玩家有抱大腿的嫌疑 。如果全团都是100多点秒伤+灰色评分 , 小探相信至少奥、督军、瓦斯琪和凯尔萨斯王子这4个BOSS是无论如何都过不了的 , 因此灰色评分的玩家其实是抱了队友的大腿 , 让队友承担了额外的负担 。
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第三 , 灰绿评分的团队打得更慢 。小探本身也是绿色评分 , 算不上什么高玩 , 很清楚这个评分下的团队打通双本都非常勉强 , 哪能顾得上效率?别人一个晚上就能双本全通 , 而小探必须得花费两个晚上 。如果有的选择 , 谁会选择效率低的团队呢?大家都希望一次比一次快 , 一次比一次好 , 没有人希望每次活动关键BOSS都灭个好几次才过吧?
当然小探也反对唯WCL评分 , WCL评分只是一个统计工具强制把玩家的成绩进行排名 , 这意味不管大家再努力 , 总是会有灰绿的玩家存在 , 而玩家的技术水平是会螺旋上升的 , 打成灰绿并不代表玩家没有努力 。
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WCL可以分析的内容非常多 , 仅仅逮着一个评分看意义不大 , 更重要的是对战斗数据进行复盘 , 研究配装、消耗品使用、技能时间轴和走位这些细节和高分玩家的差异 , 进而提升自己 。

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