|《消逝的光芒2》设计师:再次跳票的可能性为“0”
近日MP1st采访到了《消逝的光芒2:坚守人性》的首席游戏设计师Tymon Smektala 。采访中MP1st问到了游戏是否能够赶上这次的发售日期 , Smektala表示游戏不会再次推迟了 。
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MP1st:“让我们来聊聊延期吧 。考虑到这款游戏已经制作了很长时间 , 很多人都感到惊讶 , 但是考虑到近两年的情况 , 相信大家都能理解 。不过还是要问一下 , 你觉得再次延期的可能性是多少 , 或者说您是否认为有可能-”
Smektala:“零 。”
MP1st:“零?!”
Smektala:“是的 。该游戏将于明年2月发布 , 这就是我们关注的 , 也是我们一直致力的 。所以这种情况发生的可能性绝对为零 。”
“如你们所知 , 我们推迟游戏有几个原因 。当然 , 疫情是一个因素 , 但我不想将责任归咎于疫情 , 因为我们所有人都必须经历它 , 并且由于疫情 , 我们所有人都不得不面对一些斗争和挑战 。”
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“我认为对我们来说最重要的原因是 , 当你在做一个非线性游戏时 , 你想要打磨它 , 那就不是在打磨一款游戏 , 而是同时打磨几款游戏 。因为同一个游戏可以有如此多的变数 , 其中一些变数可能大不相同 , 以至于我们必须验证每次通关 , 这不仅仅是结局的次数 , 而是结局次数乘以游戏中的变数量 。所以这就是延迟的原因 , 也是我们的宝贝 。这是我们的IP , 它归我们工作室所有 。所以如果我们知道游戏没有准备好发售 , 我们就不能发售 。”
“另外一个原因是 , 《消逝的光芒》是如此成功 , 不是媒体怎么说 , 而是玩家喜欢、接受并热爱这款游戏 。我们有一个最活跃、最有发言权的社区 。老实说压力比做第一部的时候大得多 , 因为我们知道 , 我们不能让这些人失望 。我知道听到延期就很让人失望 , 但我认为这比让玩家们准时玩到一款没有准备好的游戏要好 。”
【|《消逝的光芒2》设计师:再次跳票的可能性为“0”】《消逝的光芒2:坚守人性》将于2022年2月4日发售 。
来源:游民星空
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