|我的世界:为了减少玩家数量,2b2t基岩层被挖,超虚空计划火了
2b2t的基岩层出问题了 , 玩家硬生生地掏出了一个面积为4个区块大小的空洞 , 他们是如何做到的?
2b2t虽然是一个没有规则的服务器 , 但是“禁止破坏基岩”是服主的底线 , 如果没有这条规定 , 2b2t的出生点可能早就是一片虚空 。
【|我的世界:为了减少玩家数量,2b2t基岩层被挖,超虚空计划火了】
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经过历代插件的更新 , 各种已知的破基岩方法已经失效 , 但基岩层却出现了4个区块大小的洞口 , 这个洞口直连虚空 , 被玩家成为“超虚空计划” 。而这次计划的诞生 , 还要从2b2t的历史遗留问题谈起 。
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在早期2b2t中 , 玩家不仅可以破坏基岩 , 甚至可以通过插件获得基岩 。玩家随心所欲地放置基岩或者用它来修建建 , 其中基岩彗星、基岩小屋以及基岩大坝便是标志性建筑 。
但有创造 , 便有毁灭 。这三处建筑都遭到了不同程度的打击 , 其中基岩小屋率先被拆 。
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随后2b2t的保护者火速赶往基岩彗星 , 并采用“水立方”将它保护起来 , 但最终仍被无孔不入的破坏者摧毁 。下一个 , 便是基岩大坝 。就在此时 , 服主禁掉了所有破坏基岩的特性 , 基岩大坝也因此幸存 , 2b2t也迎来了短暂的安宁 。
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但好景不长 , 玩家bananchik发现了一个非常古老的破坏基岩的特性 。众所周知 , 当玩家从下界返回时 , 如果主世界没有相对应的传送门 , 那么系统便会自动生成一扇 。
而在2b2t的1.12.2版本中 , 传送门的优先度很高 , 它在生成时会替换原有的方块 , 这便是“传送门破坏基岩法” 。
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bananchik发现破基岩的方法后 , 并没有向外界声张 , 而是偷偷前往基岩大坝 , 将所有的基岩全部拆除 。继基岩小屋、基岩彗星之后 , 又一标志性建筑消失了 。
基岩大坝的消失很快被一名喜欢去“名胜古迹”打卡的玩家发现 , 他联系到bananchik , 两者成立了一个“破坏者”团队 , 其目的便是清除2b2t中所有不该存在的方块!
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