王太|魔兽世界怀旧服:真相还是借口,都说尾王太耗时,可小号遍地都是
魔兽世界TBC怀旧服P2阶段最常听到的一句话就是“不爱打尾王” , 而蕴含其中的原因又多种多样 , 此前G哥曾将问题归咎为现在玩家的自身问题 , 结果被大家群起而攻之 。 既然不承认是自己的问题 , 那么接下来我们就从P2尾王的现象说起吧 。
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全通团和便当团的差异
对于固定G团并且人员强力的团队来说 , 认真打起来可以顺利全通毒蛇神殿 , 除了瓦丝琪之外其他Boss现在已经等于白给 。 对比之下 , 能在踏潮灭到想退团的便当团就让人难受了 , 对于三十多岁的老玩家来说 , 时间实在是很珍贵 , 如果换成是大学时代 , 哪怕开荒一周也会奉陪 , 现在如果某个团本2个小时不能结束 , 这部分玩家可能就就会被主流玩家排除在外 。
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此外还有一个风暴要塞的全通例子 , 从晚上8点开始打 , 三个Boss打完发现时间已经来到了10点 , 打完王子已经凌晨1点 。 对于老玩家来说打本的时间成本非常高 。 对于某些固定公会团来说 , 划水亲友团和排骨们经常不听指挥 , 团长不方便多说也不太好意思直说 , 最终导致团队一直卡在尾王;而G团只要有问题就会开罚 , 有时候罚出来的金币甚至比卖得都多 , 于是很多便当团开始以全通团名义来开团 。
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P2双尾王哪里难?
怀旧服的瓦丝琪如果不是DPS不够 , 基本上不存在什么问题 , 正式服的瓦丝琪一秒释放石化 , 被石化的玩家会损失最大生命60%的伤害并切再被石化6秒 。 此外还有致命獠牙 , 有持续伤害不说 , 一旦生命值低于20%就会倒地 , 然后倒地的玩家还会成为新的毒液散发点 , 对比之下怀旧服的瓦丝琪除了血量多出了200W , 所谓的难度更多是来自于团队中的其他玩家 。
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其实难度真不大
如果没通之前 , 大家都会觉得双尾王很难 , 如果大家积极复盘看数据的话 , 从输出和治疗两个点就可以发现团队问题 。 如果是DPS的问题 , 那么很快就可以确定团队中存在那种稳定出勤却保持低输出的人 , 因为他们的存在 , 打本的难度会翻几倍 , 间接等于20多个玩家陪着某几个人灭团 。 如果P2阶段这种状态持续下去 , 未来BT和SW的开荒期或许会更长 , TBC版本也就不用期待什么了 。 所以说P2尾王真的难吗?难的不是团本 , 而是团里那几个人 。
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