|魔兽怀旧服:版本太“死板”?策划总是追求原汁原味,舍本逐末!( 二 )
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魔兽世界怀旧服的恶意是因为近战太容易死了 , 没有输出环境 。打个普通生态船 , 我惩戒骑死了五次 , 其他人都没有躺地板 , 太尴尬了 t拉了一拨怪来 , 法师下雪 , 猎人乱射 , 我刚打个审判就被捆住 , 马上自由祝福解了 , 小怪接着一个心灵控制 , 物理怪旋风 , 瞬间被秒 , 五人里明明我的装备最好 。
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AOE太多 , 导致近战输出时间少 , 所以伤害低 。主要解决近战生存问题 , 不至于两下就死了 。这个不好解决 。现在的怀旧服给我的感受就是副本又臭又长 , 太费精力了 , 闲着没事干或者工作轻松的人可以玩玩 , 其它人还是算了吧 , 没那精力 。
近战的输出环境确实不好 , 有的双本下来除了正常灭团外 , 没有意外死亡 , 有的则是死的莫名其妙 , 两极分化严重 。tbc早废了 , PVP服跟PVE服有什么区别?全是工作室和排骨人 , 想方设法的捞!
来源:游戏在我手
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